Ecco una guida pratica in formato Markdown che puoi copiare e salvare come file .md (o in una nota) per averla sempre pronta durante i tuoi live. Ho incluso la procedura di avvio rigorosa che abbiamo stabilito.
Se il server non risponde o i buffer danno errore, esegui questi passaggi in SuperCollider:
Server.killAll; // Uccide processi fantasma
SuperDirt.freeAll; // Libera la memoria di SuperDirt
Esegui questo blocco unico (Cmd+Invio):
(
s.options.numBuffers = 4096;
s.options.memSize = 8192 * 32;
s.waitForBoot {
~dirt = SuperDirt(2, s);
~dirt.loadSoundFiles;
s.sync;
~dirt.start(57120, [0, 0]);
};
)
Apri un file con estensione .tidal e prova il battito cardiaco del sistema:
d1 $ sound "bd" -- Esegui con Shift+Invio
- Silenzio? Controlla se i quadratini in SuperCollider sono verdi.
- Errore in console? Verifica di aver salvato il file come
nome.tidal.
Da tenere pronti in Pulsar se il suono va fuori controllo:
| Comando | Effetto |
|---|---|
hush |
Silenzia tutti i canali istantaneamente |
solo 1 |
Sente solo il canale d1 |
unsolo 1 |
Ritorna al mix completo |
d1 $ silence |
Silenzia solo il canale 1 |
-- Un beat base 4/4
d1 $ sound "bd cp bd cp"
-- Aggiungi varietà (moltiplica per 2 o per 4)
d2 $ sound "hh*4 [hh*2 cp]"
-- Applica effetti
d1 $ sound "bd*4" # room 0.5 # sz 0.8 # lpf 1500
Se vuoi divertirti subito, prova a "sporcare" il suono. Inserisci questo nel tuo file Pulsar e sperimenta con i numeri:
d1 $ stack [
sound "bd*2 sn",
sound "hh*8" # gain 1.2
] # crush 4 -- Questo distorce il suono (Bitcrush)
Ricorda: In Tidal, la cosa più importante è che ogni modifica che fai viene applicata solo quando premi Shift+Invio. Puoi scrivere tutto quello che vuoi, il suono cambierà solo al tuo comando!