Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@ponfertato
Created September 14, 2025 18:16
Show Gist options
  • Select an option

  • Save ponfertato/4face92f262145e706db7dd9f7d12332 to your computer and use it in GitHub Desktop.

Select an option

Save ponfertato/4face92f262145e706db7dd9f7d12332 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Unreal Tournament 3 / UTGame / Localization / RUS
[MessageBox]
ExitGame_Title=Выход
ExitGame_Message=Вы уверены, что хотите выйти из игры?
LogOut_Title=Выйти
LogOut_Message=Вы уверены, что хотите выйти из профиля?
StartGame_Title=Начать матч?
StartGame_Message=Начать матч с текущими настройками?
StartDedicated_Title=Запустить выделенный сервер?
StartDedicated_Message=Запустить выделенный сервер с текущими настройками?
FirstTimeCharacter_Title=Создать персонажа
FirstTimeCharacter_Message=Похоже, вы еще не настроили своего онлайн-персонажа. Хотите сделать это сейчас? Если нет, персонаж будет сгенерирован случайным образом.
MustLogoutToLogin_Title=Необходимо выйти
MustLogoutToLogin_Message=Для входа в новый профиль необходимо выйти из текущего профиля. Хотите выйти сейчас?
ProfileCreated_Title=Профиль создан
ProfileCreated_Message=Ваш профиль был создан. Теперь вы можете войти, используя указанное имя пользователя.
BindKey_Title=Назначить клавишу
BindKey_Message=Нажмите клавишу или кнопку, которую вы хотите назначить.\n\nКлавиша будет привязана к '`Binding`'\n(Shift-Escape отменяет)
ResetToPreset_Title=Сбросить к предустановкам
ResetToPreset_Message=Возвращение к режиму предустановок приведет к потере ваших пользовательских настроек управления. Вы уверены, что хотите это сделать?
ResetToDefaults_Title=Сбросить по умолчанию
ResetToDefaults_Message=Сброс до значений по умолчанию приведет к потере ваших пользовательских настроек. Вы уверены, что хотите это сделать?
FriendRequestSent_Title=Запрос на дружбу отправлен
FriendRequestSent_Message=Ваш запрос на дружбу отправлен игроку '`PlayerName`'.
FriendRequestFailed_Title=Ошибка
FriendRequestFailed_Message=Не удалось отправить запрос на дружбу игроку '`PlayerName`', попробуйте позже.
RemoveFriend_Title=Удалить друга
RemoveFriend_Message=Вы уверены, что хотите удалить '`PlayerName`' из списка друзей?
SentGameInvite_Title=Приглашение отправлено
SentGameInvite_Message=Приглашение сыграть в Unreal Tournament 3 было отправлено игроку '`PlayerName`'!
JoinFriend_Message=Присоединение...
ViewMessage_Title=Просмотр сообщения
ViewMessage_Message=Сообщение от '`PlayerName`':\n\n`Message`
ViewFriendRequest_Title=Принять запрос на дружбу
ViewFriendRequest_Message=Запрос на дружбу от '`PlayerName`':\n\n`Message`
ViewGameInvite_Title=Принять приглашение в игру
ViewGameInvite_Message=Приглашение в игру от '`PlayerName`':\n\n`Message`
DeleteMessage_Title=Удалить сообщение
DeleteMessage_Message=Удалить сообщение от '`PlayerName`'?
DeleteContent_Title=Удалить контент
DeleteContent_Message=Удалить пакет контента `ContentName`? Это действие нельзя отменить!
DeleteAllContent_Title=Удалить все
DeleteAllContent_Message=Удалить все пакеты контента? Это действие нельзя отменить!
ImportingMod_Message=Импорт мода...
UnpackingMod_Message=Распаковка мода...
InstallPS3Start_Message=Установка...
InstallPS3Cancelling_Message=Отмена установки...
InstallPS3Progress_Message=Установка... (`CurrentFile` из `TotalFiles`)
InstallPS3Finished_Title=Установка завершена
InstallPS3Finished_Message=Unreal Tournament 3 полностью установлен.
KeepResolution_Title=Сохранить настройки?
KeepResolution_Message=Ваше разрешение было изменено. Хотите сохранить эти новые настройки?\n(Через `Seconds` секунд настройки будут автоматически отменены)
DownloadContent_Title=Загрузить контент
DownloadContent_Message=Игра свернется, и запустится веб-браузер для завершения загрузки контента. Хотите продолжить?
SavingProfile=Сохранение игры. Не выключайте систему PLAYSTATION®3.
EnterUnlockCode_Title=Разблокировать персонажа
EnterUnlockCode_Message=Введите код разблокировки персонажа:
EnterServerPassword_Title=Требуется пароль
EnterServerPassword_Message=Этот сервер требует пароль для подключения. Введите правильный пароль для продолжения.
FirstTimeMultiplayer_Title=Настройка параметров
FirstTimeMultiplayer_Message=Перед входом в мультиплеер необходимо настроить имя игрока и параметры интернета.
StompBindKey_Title=Дублирующее назначение
StompBindKey_Message=Это действие привязывает команду к клавише, которая уже назначена. Хотите удалить предыдущее назначение?
CrucialBindErrorMsg=Критическое действие не назначено на ввод. Пожалуйста, назначьте действие, чтобы продолжить.
LoseChangesWarning_Title=Потеря несохраненных изменений
LoseChangesWarning_Message=Вы собираетесь потерять несохраненные изменения. Хотите продолжить?
QueryPending_Message=Подождите, пока завершится активный запрос.
EnterServerIP_Title=Присоединиться к IP
EnterServerIP_Message=Введите адрес IP и порт (в формате IP:Port) сервера, к которому вы хотите присоединиться.
AddServerIP_Title=Добавить IP
AddServerIP_Message=Введите адрес IP и порт (в формате IP:Port) сервера, который вы хотите добавить.
FindServerIPFail_Title=Ошибка
FindServerIPFail_Message=Не удалось найти сервер, соответствующий указанному IP и порту.
FindServerIPFailConnect_Message=Хотите подключиться напрямую?
FindServerIPUninitialized_Message=Не удалось инициализировать обработчик запросов.
FindServerIPInProgress_Message=Не удалось инициализировать обработчик запросов, так как запрос уже выполняется.
FindServerIPNotLoggedIn_Message=Не удалось начать запрос, не вошли в систему.
FindServerIPInvalid_Message=Неверный IP-адрес.
FindServerIPInvalidResult_Message=Неверный результат запроса.
FindServerIPJoinFailed_Message=Не удалось присоединиться к серверу, соответствующему указанному IP и порту.
AddIPAlreadyPresent_Message=Сервер уже есть в избранном.
SteamFail_License=Извините, вам не разрешено играть в эту игру на Steam в данный момент.
SteamFail_Connection=Не удается аутентифицироваться с Steam. Проверьте соединение Steam.
SteamFail_Cheat=Вы были помечены как читер Steam.
SteamFail_Generic=Не удается аутентифицироваться с Steam; причина неизвестна.
[Errors]
Error_Title=Ошибка
JoinGameFailed_Title=Ошибка
JoinGameFailed_Message=Не удалось присоединиться к выбранному матчу. Попробуйте другой матч.
QuickMatchFailed_Title=Ошибка
QuickMatchFailed_Message=Не удалось найти подходящий матч для быстрой игры. Попробуйте изменить настройки фильтра и повторить попытку.
IncompatibleVersion_Title=Ошибка
IncompatibleVersion_Message=Матч, к которому вы пытаетесь присоединиться, работает на несовместимой версии игры. Попробуйте обновить версию игры.
UnableToFindMatch_Title=Ошибка
UnableToFindMatch_Message=Не удалось найти матч с описанными вами фильтрами. Попробуйте изменить фильтры и поискать снова.
LoginRequired_Title=Ошибка
LoginRequired_Message=Для продолжения требуется текущий вход в профиль.
GoldRequired_Title=Ошибка
GoldRequired_Message=Для этой функции требуется подписка Xbox Live Gold.
OnlineRequired_Title=Ошибка
OnlineRequired_Message=Ваш профиль не позволяет онлайн-игру. Доступ к онлайн-функциям будет отключен.
ContentRequired_Title=Ошибка
ContentRequired_Message=Ваш профиль не позволяет пользовательский контент. Доступ к функциям пользовательского контента будет отключен.
CommunicationRequired_Title=Ошибка
CommunicationRequired_Message=Ваш профиль не позволяет онлайн-общение. Доступ к функциям общения будет отключен.
OnlineRequiredForInternet_Message=Некоторые функции требуют онлайн-профиля. Доступ к онлайн-функциям будет отключен.
LinkDisconnected_Message=Соединение с сетью не обнаружено. Проверьте, подключены ли вы к сети.
NetworkLinkLost_Message=У вас больше нет действительного сетевого соединения. Проверьте сетевые кабели и конфигурацию.
ConnectionLost_Title=Ошибка
ConnectionLost_Message=Ваше соединение с сервером было потеряно.
InvalidMessage_Title=Ошибка
InvalidMessage_Message=Введенное вами сообщение пустое. Пожалуйста, введите более длинное сообщение.
InvalidUserName_Title=Ошибка
InvalidUserName_Message=Введенное вами имя пользователя недопустимо. Для входа необходимо ввести действительное имя пользователя и пароль.
InvalidUserName_LocalLogin=Вы должны ввести имя для вашего локального профиля. Пароль не требуется.
InvalidUserNameCreateProfile_Message=Введенное вами имя пользователя недопустимо. Имена пользователей должны быть от 3 до 15 символов.
InvalidUserNameFirstChar_Message=Введенное вами имя пользователя недопустимо. Имя пользователя не может начинаться с числа, пробела или любого из следующих символов: #, @, +
InvalidCDKey_Title=Ошибка
InvalidCDKey_Message=Введенный вами ключ CD недействителен. Для продолжения требуется действительный ключ CD. Проверьте ввод и попробуйте еще раз.
InvalidFriendName_Title=Ошибка
InvalidFriendName_Message=Имя друга, которое вы ввели, недопустимо. Пожалуйста, дважды проверьте правописание имени друга.
InvalidPassword_Title=Ошибка
InvalidPassword_Message=Введенный вами пароль имеет неверную длину. Для входа необходимо ввести действительное имя пользователя и пароль.
InvalidPasswordConfirm_Title=Ошибка
InvalidPasswordConfirm_Message=Пароль и подтверждение пароля, которые вы ввели, не совпадают.
InvalidPasswordForEmail_Title=Ошибка
InvalidPasswordForEmail_Message=Предоставленный пароль недействителен для существующей учетной записи на основе указанного адреса электронной почты. Если вы забыли свое имя пользователя или пароль, посетите http://www.gamespyid.com.
InvalidEMail_Title=Ошибка
InvalidEMail_Message=Введенный вами адрес электронной почты недействителен.
NameInUse_Title=Ошибка
NameInUse_Message=Имя пользователя, которое вы предоставили, уже используется. Пожалуйста, выберите другое имя пользователя.
ServiceUnavailable_Title=Ошибка
ServiceUnavailable_Message=Онлайн-сервис в настоящее время недоступен. Подождите и попробуйте подключиться снова.
UpdateRequired_Title=Ошибка
UpdateRequired_Message=Чтобы продолжить играть онлайн, вы должны обновить свою версию программного обеспечения.
ServersTooBusy_Title=Ошибка
ServersTooBusy_Message=Онлайн-серверы в настоящее время слишком заняты. Подождите и попробуйте подключиться снова.
DuplicateLogin_Title=Ошибка
DuplicateLogin_Message=Обнаружено дублирующееся вход в систему. Ваше соединение с сервером было потеряно.
InvalidUserLogin_Title=Ошибка
InvalidUserLogin_Message=Предоставленные имя пользователя и пароль неверны. Проверьте правописание вашего имени пользователя и пароля. Пароли чувствительны к регистру. Если вы забыли свое имя пользователя или пароль, посетите http://www.gamespyid.com.
LogoutFailed_Title=Ошибка
LogoutFailed_Message=Не удалось выйти
ProfileCreationFailed_Title=Ошибка
ProfileCreationFailed_Message=Создание профиля не удалось. Имя пользователя не может содержать пробелов или начинаться с неалфавитно-цифрового символа. Попробуйте создать профиль снова.
FailedToSendMessage_Title=Ошибка
FailedToSendMessage_Message=Не удалось отправить сообщение игроку '`PlayerName`', попробуйте еще раз.
JoinFriendFailed_Title=Ошибка
JoinFriendFailed_Message=Не удалось присоединиться к игре друга. Игра, возможно, уже полная.
SendInviteFailed_Title=Приглашение в игру не удалось
SendInviteFailed_Message=Не удалось пригласить '`PlayerName`' в вашу игру.
CampaignOnlineFailure_Title=Предупреждение
CampaignOnlineFailure=Интернет-игра отключена. Включите профиль, если хотите играть онлайн с другими.
FailedToReadNews=Произошла ошибка при чтении последних новостей с сервера новостей. Попробуйте еще раз позже.
FailedToReadContent=Произошла ошибка при чтении последнего контента с сервера контента. Попробуйте еще раз позже.
EmptyMapCycle_Title=Ошибка
EmptyMapCycle_Message=Вам нужно добавить хотя бы одну карту в цикл карт, чтобы начать матч.
SomeChangesMayNotBeApplied_Title=Предупреждение
SomeChangesMayNotBeApplied_Message=Некоторые изменения могут не примениться до перезапуска игры.
NeedSecondController_Title=Ошибка
NeedSecondController_Message=Перед началом игры в сплит-скрине должно быть подключено 2 контроллера.
CannotSendFriendRequestToYourself_Title=Ошибка
CannotSendFriendRequestToYourself_Message=Вы не можете добавить себя в друзья. Пожалуйста, введите другое имя пользователя для отправки запроса.
CannotSendMessageToYourself_Title=Ошибка
CannotSendMessageToYourself_Message=Вы не можете отправлять сообщения самому себе. Пожалуйста, введите другое имя пользователя для отправки сообщения.
CannotUseKeyboardMouse_Title=Ошибка
CannotUseKeyboardMouse_Message=Использование клавиатуры и/или мыши запрещено на этом сервере.
CanOnlyConfigureEnabledMutators_Title=Ошибка
CanOnlyConfigureEnabledMutators_Message=Можно настраивать только включенные мутаторы.
CurrentMutatorCannotBeConfigured_Title=Ошибка
CurrentMutatorCannotBeConfigured_Message=Выбранный в данный момент мутатор невозможно настроить.
InvalidUnlockCode_Title=Ошибка
InvalidUnlockCode_Message=Введенный вами код разблокировки неверен. Проверьте правописание и попробуйте еще раз.
NotAllPlayersCanJoin_Title=Ошибка
NotAllPlayersCanJoin_Message=Не все локальные игроки имеют разрешение присоединиться к приглашению в игру.
NotEnoughInviteSpace_Title=Ошибка
NotEnoughInviteSpace_Message=Недостаточно места для всех локальных игроков в приглашении в игру.
UnableToJoinInvite_Title=Ошибка
UnableToJoinInvite_Message=Не удалось присоединиться к приглашению в игру. Игра, возможно, уже полная.
StrictNAT_Message=Ваша сетевая конфигурация может не совместима с хостингом матчей. Проверьте руководство вашего роутера для инструкций по настройке 'Проброса портов' или 'DMZ-сервера'.
MinSpecMessage=Ваш компьютер определен как ниже минимальных системных требований для Unreal Tournament 3. Пожалуйста, проверьте Примечания к выпуску для рекомендаций по улучшению качества визуализации.
[ToastMessages]
ReconnectController=Пожалуйста, подключите контроллер снова, чтобы продолжить.
ReceivedMessage=Получено сообщение от другого игрока.
ReceivedMessageSpecific=Получено сообщение от '`PlayerName`'.
ReceivedFriendInvite=Получено приглашение в друзья от другого игрока.
ReceivedFriendInviteSpecific=Получено приглашение в друзья от '`PlayerName`'.
ReceivedGameInviteSpecific='`PlayerName`' пригласил вас сыграть в UT3 матч.
CharacterUnlocked=Новый персонаж разблокирован!
AllPickupsOneMap=Все предметы найдены!
[Profiles]
UserName=Имя пользователя:
UserName_Description=Введите уникальное имя от 3 до 15 символов.
LoginUserName_Description=Введите имя вашего профиля. Если у вас еще нет профиля, используйте кнопку "Создать профиль" ниже, чтобы создать его.
Password=Пароль:
Password_Description=Введите пароль от 1 до 30 символов.
LoginPassword_Description=Введите пароль для вашего профиля. Пароли чувствительны к регистру.
ConfirmPassword=Подтвердите пароль:
ConfirmPassword_Description=Введите пароль еще раз.
EMailAddress=Адрес электронной почты:
EMailAddress_Description=Введите свой адрес электронной почты. Этот адрес будет использоваться, если возникнут проблемы с вашей учетной записью.
EMailAddress_ShortDescription=Введите свой адрес электронной почты.
CDKey=Ключ CD:
CDKey_Description=Введите ключ CD для игры. Ключ CD можно найти внутри коробки игры.
Message=Сообщение:
MessageRecipient=Получатель сообщения
SavePassword=Сохранить пароль
SavePassword_Description=Включить или отключить сохранение пароля.
AutoLogin=Автоматический вход
AutoLogin_Description=Включить или отключить автоматический вход при запуске игры.
LoginLocallyOnly=Оффлайн-режим
LoginLocallyOnly_Description=Войти в профиль в оффлайн-режиме.
[TitleScreen]
PressStart=Нажмите [START]
PressAnyKey=Нажмите любую клавишу
Copyright=Copyright © 1998-2008 Epic Games, Inc. Все права защищены.
[Generic]
None=Нет
Disabled=Отключено
OK=<StringAliasMap:Accept>ОК
Cancel=<StringAliasMap:Cancel>ОТМЕНА
Refreshing=Обновление...
Loading=Загрузка...
Searching=Поиск...
LoggingIn=Вход в систему...
LoggingOut=Выход из системы...
CreatingProfile=Создание профиля...
NotLoggedIn=(Не вошел в систему)
OfflineProfile=(Оффлайн)
Profile1=Профиль 1:
Profile2=Профиль 2:
Profile=Профиль:
Fire=ОГОНЬ
On=Вкл
Buy=Купить!
Exit=Выход
[ButtonFont]
Xenon_A=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>A<Fonts:/><Color:/>
Xenon_B=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>B<Fonts:/><Color:/>
Xenon_X=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>X<Fonts:/><Color:/>
Xenon_Y=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>Y<Fonts:/><Color:/>
Xenon_LeftTrigger=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>w<Fonts:/><Color:/>
Xenon_RightTrigger=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>x<Fonts:/><Color:/>
Xenon_LeftBumper=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>y<Fonts:/><Color:/>
Xenon_RightBumper=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>z<Fonts:/><Color:/>
Xenon_Start=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>><Fonts:/><Color:/>
Xenon_Back=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18><<Fonts:/><Color:/>
Xenon_LeftStickButton=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>C<Fonts:/><Color:/>
Xenon_RightStickButton=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>L<Fonts:/><Color:/>
Xenon_LeftStickButton=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>A<Fonts:/><Color:/>
Xenon_RightStickButton=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>A<Fonts:/><Color:/>
Xenon_DPadUp=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>m<Fonts:/><Color:/>
Xenon_DPadRight=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>o<Fonts:/><Color:/>
Xenon_DPadDown=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>q<Fonts:/><Color:/>
Xenon_DPadLeft=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>s<Fonts:/><Color:/>
Xenon_LeftStick=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>k<Fonts:/><Color:/>
Xenon_RightStick=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts.Fonts.UI_Fonts_Xbox18>i<Fonts:/><Color:/>
PS3_X=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>X<Fonts:/><Color:/>
PS3_Circle=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>Y<Fonts:/><Color:/>
PS3_Square=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>B<Fonts:/><Color:/>
PS3_Triangle=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>A<Fonts:/><Color:/>
PS3_L1=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>y<Fonts:/><Color:/>
PS3_R1=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>z<Fonts:/><Color:/>
PS3_L2=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>w<Fonts:/><Color:/>
PS3_R2=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>x<Fonts:/><Color:/>
PS3_L3=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>j<Fonts:/><Color:/>
PS3_R3=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>h<Fonts:/><Color:/>
PS3_Start=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>;<Fonts:/><Color:/>
PS3_Select=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>:<Fonts:/><Color:/>
PS3_LeftStickButton=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>j<Fonts:/><Color:/>
PS3_RightStickButton=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>h<Fonts:/><Color:/>
PS3_DPadUp=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>m<Fonts:/><Color:/>
PS3_DPadRight=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>o<Fonts:/><Color:/>
PS3_DPadDown=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>q<Fonts:/><Color:/>
PS3_DPadLeft=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>s<Fonts:/><Color:/>
PS3_LeftStick=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>k<Fonts:/><Color:/>
PS3_RightStick=<Color:R=1,G=1,B=1,A=1><Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_PS3>i<Fonts:/><Color:/>
[Icons]
Unreal=<Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_Icons>0<Fonts:/>
Skull=<Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_Icons>1<Fonts:/>
People=<Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_Icons>2<Fonts:/>
True=<Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_Icons>3<Fonts:/>
False=<Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_Icons>4<Fonts:/>
Locked=<Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_Icons>5<Fonts:/>
Keyboard=<Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_Icons>6<Fonts:/>
[Terms]
Controller_PC=Геймпад
Controller_PS3=контроллер
Controller_360=Xbox 360 Controller
GamerCard_360=GAMER CARD
GamerCard_PS3=PLAYER CARD
GamerCard_PC=PLAYER CARD
[ButtonCallouts]
PlayOffline=<StringAliasMap:Cancel>ИГРАТЬ ОФФЛАЙН
Advanced=<StringAliasMap:Conditional2>ДОПОЛНИТЕЛЬНО
StartPrivateGame=<StringAliasMap:Conditional1>НАЧАТЬ ЧАСТНЫЙ МАТЧ
StartPublicGame=<StringAliasMap:Conditional2>НАЧАТЬ ОБЩЕСТВЕННЫЙ МАТЧ
StartGame=<StringAliasMap:Accept>НАЧАТЬ МИССИЮ
ExitGame=<StringAliasMap:Accept>ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
StartDedicated=НАЧАТЬ ВЫДЕЛЕННЫЙ
JoinServer=<StringAliasMap:Accept>ПРИСОЕДИНИТЬСЯ
FindMatch=<StringAliasMap:Accept>НАЙТИ МАТЧ
Refresh=<StringAliasMap:Conditional2>ОБНОВИТЬ
SpectateServer=<StringAliasMap:RightTrigger>СМОТРЕТЬ
QuickStartGame=<StringAliasMap:Start>НАЧАТЬ ИГРУ
Accept=<StringAliasMap:Accept>ПРИНЯТЬ
CreateProfile=<StringAliasMap:Accept>СОЗДАТЬ ПРОФИЛЬ
CreateProfileLoginScreen=<StringAliasMap:Conditional1>СОЗДАТЬ ПРОФИЛЬ
Login=<StringAliasMap:Accept>ВОЙТИ
LoginMainMenu=<StringAliasMap:Conditional1>ВОЙТИ
LogOut=<StringAliasMap:Accept>ВЫЙТИ
LogOutMainMenu=<StringAliasMap:Conditional2>ВЫЙТИ
Profiles=<StringAliasMap:Conditional2>ПРОФИЛИ ИГРОКОВ
Details=<StringAliasMap:Accept>ДЕТАЛИ
Apply=<StringAliasMap:Accept>ПРИМЕНИТЬ
Next=<StringAliasMap:Accept>ДАЛЕЕ
Select=<StringAliasMap:Accept>ВЫБРАТЬ
Search=<StringAliasMap:Accept>ПОИСК
Back=<StringAliasMap:Cancel>НАЗАД
Cancel=<StringAliasMap:Cancel>ОТМЕНА
CancelSearch=<StringAliasMap:Cancel>ОТМЕНА
GamerCard=<StringAliasMap:Conditional1><StringAliasMap:Term_GamerCard>
AcceptMission=<StringAliasMap:Accept>ПРИНЯТЬ МИССИЮ
ReplayMission=<StringAliasMap:Accept>ПОВТОРИТЬ МИССИЮ
MissionBrief=<StringAliasMap:Accept>БРИФИНГ МИССИИ
Ready=<StringAliasMap:Accept>ГОТОВ
AddMutator=<StringAliasMap:Conditional1>ДОБАВИТЬ
RemoveMutator=<StringAliasMap:Conditional1>УДАЛИТЬ
ClearMutators=<StringAliasMap:Conditional2>ОЧИСТИТЬ
PlayerAdmin=<StringAliasMap:Accept>АДМИН
ToggleGameMode=<StringAliasMap:Conditional2>РЕЖИМ ИГРЫ
ToggleView=<StringAliasMap:Conditional2>ФИЛЬТР ПРОСМОТРА
ToggleMatchType=<StringAliasMap:Conditional1>ТИП СЕРВЕРА
ToggleShoulderType=<StringAliasMap:Conditional1>ПЕРЕКЛЮЧИТЬ ТИП ПЛЕЧ
ConfigureControls=<StringAliasMap:Conditional1>НАСТРОИТЬ УПРАВЛЕНИЕ
ConfigureController=<StringAliasMap:Conditional1>КОНТРОЛЛЕР
ConfigureKeys=<StringAliasMap:Conditional2>КЛАВИШИ
ConfigureMutator=<StringAliasMap:Conditional2>НАСТРОИТЬ
WeaponPreference=<StringAliasMap:Conditional1>ПРИОРИТЕТ ОРУЖИЯ
ResetToDefaults=<StringAliasMap:Defaults>ПО УМОЛЧАНИЮ
ResetToDefaultAccept=<StringAliasMap:Accept>СБРОСИТЬ ПО УМОЛЧАНИЮ
ShiftUp=<StringAliasMap:ShiftUp>СДВИНУТЬ ВВЕРХ
ShiftDown=<StringAliasMap:ShiftDown>СДВИНУТЬ ВНИЗ
ShiftUpTrigger=<StringAliasMap:ShiftUpTrigger>СДВИНУТЬ ВВЕРХ
ShiftDownTrigger=<StringAliasMap:ShiftDownTrigger>СДВИНУТЬ ВНИЗ
ShiftMap=<StringAliasMap:ShiftBothTrigger>СДВИНУТЬ
PlayDemo=<StringAliasMap:Accept>ВОСПРОИЗВЕСТИ
DeleteDemo=УДАЛИТЬ ДЕМО
MapCycle=<StringAliasMap:Conditional2>НАСТРОИТЬ ЦИКЛ КАРТ
SingleMap=<StringAliasMap:Conditional2>ОДНА КАРТА
AddMap=<StringAliasMap:Conditional1>ДОБАВИТЬ
RemoveMap=<StringAliasMap:Conditional1>УДАЛИТЬ
AddBot=<StringAliasMap:Conditional1>ДОБАВИТЬ
RemoveBot=<StringAliasMap:Conditional1>УДАЛИТЬ
BotSelection=<StringAliasMap:Conditional1>БОТЫ
SelectMutators=<StringAliasMap:Conditional2>МУТАТОРЫ
AddFriend=<StringAliasMap:Conditional1>ДОБАВИТЬ ДРУГА
SendFriendRequest=<StringAliasMap:Accept>ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС НА ДРУЖБУ
SendMessage=<StringAliasMap:Accept>ОТПРАВИТЬ СООБЩЕНИЕ
PlayerDetails=<StringAliasMap:Accept>ДЕТАЛИ
ServerDetails=<StringAliasMap:Conditional1>ДЕТАЛИ
Presets=<StringAliasMap:Conditional1>ПРЕДУСТАНОВКИ
Customize=<StringAliasMap:Conditional1>НАСТРОИТЬ
ChangeTeam=<StringAliasMap:Conditional2>СМЕНИТЬ КОМАНДУ
Keyboard=<StringAliasMap:Conditional2>КЛАВИАТУРА
RemoveFriend=<StringAliasMap:Conditional2>УДАЛИТЬ ДРУГА
RemoveFriendConfirm=<StringAliasMap:Accept>УДАЛИТЬ ДРУГА
AcceptFriendRequest=<StringAliasMap:Accept>ПРИНЯТЬ
DeclineFriendRequest=<StringAliasMap:Conditional2>ОТКАЗАТЬ
AcceptGameInvite=<StringAliasMap:Accept>ПРИНЯТЬ
DeclineGameInvite=<StringAliasMap:Conditional2>ОТКАЗАТЬ
ViewMessage=<StringAliasMap:Accept>ПРОСМОТРЕТЬ СООБЩЕНИЕ
DeleteMessage=<StringAliasMap:Conditional1>УДАЛИТЬ СООБЩЕНИЕ
MarkAsUnread=<StringAliasMap:Conditional2>ОТМЕТИТЬ КАК НЕПРОЧИТАННОЕ
DeleteContent=<StringAliasMap:Conditional1>УДАЛИТЬ КОНТЕНТ
DeleteAllContent=<StringAliasMap:Select>УДАЛИТЬ ВСЁ
DeleteContentAccept=<StringAliasMap:Accept>УДАЛИТЬ КОНТЕНТ
DeleteAllContentAccept=<StringAliasMap:Accept>УДАЛИТЬ ВСЁ
ImportContent=<StringAliasMap:Conditional2>ИМПОРТИРОВАТЬ КОНТЕНТ
DownloadContent=<StringAliasMap:Conditional2>ЗАГРУЗИТЬ КОНТЕНТ
DownloadContentAccept=<StringAliasMap:Accept>ЗАГРУЗИТЬ КОНТЕНТ
Admin=<StringAliasMap:Conditional2>АДМИН
CustomizePlayerButtonBar=<StringAliasMap:Conditional1>НАСТРОИТЬ ПЕРСОНАЖА
ChooseReplacementWeapon=<StringAliasMap:Accept>ВЫБРАТЬ ЗАМЕНУ
AnyKey=<StringAliasBindings:GBA_Fire> для продолжения...
EnterUnlockCode=<StringAliasMap:Conditional1>ВВЕСТИ КОД РАЗБЛОКИРОВКИ
Close=<StringAliasMap:Cancel>ЗАКРЫТЬ
CycleTab=<StringAliasMap:ShiftUp><StringAliasMap:ShiftDown> <StringAliasMap:CycleTabs>
ReenableMods=МОДЫ ОТКЛЮЧЕНЫ, НАЖМИТЕ <Strings:UTGameUI.ButtonFont.PS3_Start> ДЛЯ ВКЛЮЧЕНИЯ.
AddToFavorite=<StringAliasMap:Conditional1>ДОБАВИТЬ В ИЗБРАННОЕ
RemoveFromFavorite=<StringAliasMap:Conditional1>УДАЛИТЬ ИЗ ИЗБРАННОГО
AddIP=<StringAliasMap:Conditional2>ДОБАВИТЬ IP
JoinIP=<StringAliasMap:Conditional2>ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К IP
SpectateIP=<StringAliasMap:Conditional2>СМОТРЕТЬ IP
ModSettings=НАСТРОЙКИ МОДА
ExpandCollapse=<StringAliasMap:Accept>РАСШИРИТЬ/СВЕРНУТЬ
ClearAll=ОЧИСТИТЬ ВСЁ
[KeyboardPrompts]
LoginScreen_Name_Title=Введите имя вашего профиля
LoginScreen_Name_Message=Введите имя пользователя для входа.
LoginScreen_Password_Title=Введите пароль вашего профиля
LoginScreen_Password_Message=Введите пароль, связанный с вашим профилем.
FriendRequestMessage_Title=Введите сообщение
FriendRequestMessage_Message=Введите сообщение, которое вы хотите отправить вместе с запросом на дружбу.
FriendRequestName_Title=Введите имя игрока
FriendRequestName_Message=Введите имя игрока, которому вы хотите отправить запрос на дружбу.
SendMessage_Title=Введите сообщение
SendMessage_Message=Введите сообщение для отправки другу.
[PlayerCard]
SendFriendRequest=Отправить запрос на дружбу
SendFriendRequest_Desc=Отправить запрос на дружбу этому игроку.
SendMessage=Отправить сообщение
SendMessage_Desc=Отправить сообщение этому игроку.
InviteToGame=Пригласить в игру
InviteToGame_Desc=Пригласить этого игрока в текущую игру.
Follow=Следить за игроком
Follow_Desc=Следить за этим игроком от матча к матчу.
DefaultFriendRequestMessage=Привет! Хочешь стать моим другом?
Caption=Детали о...
Kick=Исключить
Kick_Desc=Удалить этого игрока из игры
KickWarning=Вы собираетесь исключить этого игрока из игры. Продолжить?
Ban=Исключить/Забанить
Ban_Desc=Удалить этого игрока из игры и запретить ему возвращаться.
BanWarning=Вы собираетесь исключить этого игрока из игры и запретить ему доступ к вашему серверу. Продолжить?
AIBot=(Управляется ИИ)
[Titles]
TitleScreen=
MainMenu=[Главное меню]
Community=[Сообщество]
Multiplayer=[Мультиплеер]
Settings=[Настройки]
Credits=[Заслуги]
DemoPlayback=[Воспроизведение демо]
LoginScreen=[Вход]
CreateProfile=[Создать профиль]
Friends=[Друзья]
Leaderboards=[Статистика]
PlayerStats=[Статистика игрока]
BindKeysPC=[Настроить управление]
BindKeys360=[Настроить управление]
BindKeysPS3=[Настроить управление]
Mutators=[Мутаторы]
MapCycle=[Цикл карт]
BotSelection=[Выбор ботов]
CharacterFaction=[Фракции]
CharacterSelection=[Персонажи]
News=[Новости]
WeaponPreference=[Приоритет оружия]
QuickMatch=[Быстрая игра]
PlayerCard=[Карта игрока]
SendFriendRequest=[Отправить запрос на дружбу]
SendOnlineMessage=[Отправить сообщение]
CharacterCustomization=[Настройка персонажа]
CampOptions=ОПЦИИ
SettingsVideoAdvanced=[Дополнительные видео-настройки]
CampNewOrContinue=[Кампания]
CDKey=[Ключ CD]
WeaponReplacement=[Замена оружия]
BrowserMutatorFilters=[Фильтры мутаторов]
ModSettingsScene=[Настройки мода]
[FrontEnd]
TabCaption_GameMode=РЕЖИМ ИГРЫ
TabCaption_Map=КАРТА
TabCaption_GameSettings=НАСТРОЙКИ
TabCaption_ServerSettings=СЕРВЕР
TabCaption_Mutators=МУТАТОРЫ
TabCaption_Lobby=ЛОББИ
TabCaption_CharPart[0]=ГОЛОВА
TabCaption_CharPart[1]=ШЛЕМ
TabCaption_CharPart[2]=ЛИЦЕВАЯ МАСКА
TabCaption_CharPart[3]=ОЧКИ
TabCaption_CharPart[4]=ТОРС
TabCaption_CharPart[5]=ПЛЕЧИ
TabCaption_CharPart[6]=РУКИ
TabCaption_CharPart[7]=БЕДРА
TabCaption_CharPart[8]=БОТИНКИ
[JoinGame]
Filter=ФИЛЬТР
Servers=СЕРВЕРЫ
History=ИСТОРИЯ
Favorites=ИЗБРАННОЕ
ServerCount=ПОЛУЧЕНО СЕРВЕРОВ: <SceneData:NumServersReceived>
Rules=ПРАВИЛА
Players=ИГРОКИ
Ping=Пинг
IconLegend=<Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_Icons>0<Fonts:/> <Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.Fonts_Positec>Чистый сервер<Fonts:/>\n<Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_Icons>7<Fonts:/> <Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.Fonts_Positec>Частный сервер<Fonts:/>\n<Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.UI_Fonts_Icons>6<Fonts:/> <Fonts:UI_Fonts_Final.Menus.Fonts_Positec>Разрешает клавиатуру и мышь<Fonts:/>
[MutatorFilterMenu]
MutatorCombo=Мутаторы
MutatorComboList=Нет мутаторов,Любые мутаторы,Пользовательские
MutatorComboDesc=Определяет, как фильтруются мутаторы сервера
MutatorClassAddEdit=Добавить класс мутатора
MutatorClassAddEditDesc=Позволяет вручную добавить классы мутаторов в список фильтра (указывайте только имя класса, а не имя пакета)
MutatorNameAddEdit=Добавить имя мутатора
MutatorNameAddEditDesc=Позволяет добавлять имена мутаторов в список фильтра, что позволяет фильтровать мутаторы по их полному или частичному имени
MutatorInstalledComboList=Включено,Выключено,Не важно
MutatorAdditionalComboList=Включено,Выключено,Не важно,Удалить запись
MutatorFilterDesc=Фильтровать серверы на основе того, запущен ли этот мутатор
[ModSettingsMenu]
MenuDescription=Выберите мод для настройки
ModListLabel=Настраиваемые моды
[MapCycleMenu]
ClearAll=Очистить всё
[Community]
News=НОВОСТИ
Friends=ДРУЗЬЯ
Messages=СООБЩЕНИЯ
MyContent=МОЙ КОНТЕНТ
EpicContent=EPIC КОНТЕНТ
DemoDelWarning=Вы собираетесь удалить выбранное демо. Вы уверены?
AchievementProgress=ПРОГРЕСС ДОСТИЖЕНИЙ
[Achievements]
AchievementName=Название
AchievementProgress=Прогресс
AchievementUnlocked=Награда получена
[Settings]
Player=ИГРОК
Video=ВИДЕО
Audio=АУДИО
Input=ВВОД
Advanced=ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Weapons=ОРУЖИЕ
HUD=ГУД
Game=ИГРА
Network=СЕТЬ
Credits=ЗАСЛУГИ
NotBound=-
PressKeyToBind=(Нажмите клавишу для привязки)
AvailableMutators=Доступные мутаторы
EnabledMutators=Включенные мутаторы
AvailableBots=Доступные боты
ActiveBots=Активные боты
AvailableMaps=Доступные карты
MapCycle=Цикл карт
WeaponPriority=Приоритет оружия
[Content]
Description=Описание
Filename=Имя файла
Name=Имя
[Stats]
General=ОБЩЕЕ
Weapons=ОРУЖИЕ
Vehicles=ТРАНСПОРТ
VehicleWeapons=ПУШКИ
Rewards=НАГРАДЫ
WeaponName=Название оружия
Kills=Убийства
Deaths=Смерти
Suicides=Самоубийства
PlayerName=Имя игрока
VehicleKills=Уничтожено
DrivingTime=Время вождения
VehicleName=Транспорт
Statistic=Статистика
Value=Значение
[VehicleWeapons]
CicadaRocket=Ракета Cicada
CicadaTurret=Пушка Cicada
DarkWalkerPassGun=Пушка Darkwalker
DarkWalkerTurret=Пушка Darkwalker
FuryGun=Пушка Fury
GoliathMachineGun=Пулемет Goliath
GoliathTurret=Пушка Goliath
HellbenderPrimary=Основная пушка Hellbender
LeviathanExplosion=Основная пушка Leviathan
LeviathanPrimary=Основная пушка Leviathan
LeviathanTurretBeam=Пушка луча Leviathan
LeviathanTurretRocket=Ракетная пушка Leviathan
LeviathanTurretStinger=Стингер Leviathan
LeviathanTurretShock=Шоковая пушка Leviathan
MantaGun=Пушка Manta
NemesisTurret=Пушка Nemesis
NightshadeGun=Пушка Nightshade
PaladinExplosion=Взрыв Paladin
PaladinGun=Пушка Paladin
RaptorGun=Пушка Raptor
RaptorRocket=Ракеты Raptor
Redeemer=Redeemer
ScavengerGun=Поисковая пушка Scavenger
ScavengerStabbed=Клинки Scavenger
ScorpionBlade=Клинки Скорпиона
ScorpionGlob=Пушка Скорпиона
ScorpionSelfDestruct=Самоуничтожение Скорпиона
SPMACameraCrush=Сжатие камеры Hellfire SPMA
SPMACannon=Пушка Hellfire SPMA
SPMATurret=Основная пушка Hellfire SPMA
StealthBenderGun=Пушка Stealthbender
TurretPrimary=Пушка Rail
TurretRocket=Ракетная пушка
TurretShock=Шоковая пушка
TurretStinger=Стингер
ViperGun=Пушка Viper
ViperSelfDestruct=Самоуничтожение Viper
[ServerBrowser]
ServerName=Сервер
Ping=Пинг
MapName=Карта
GameMode=Режим игры
Key=Ключ
Value=Значение
CurrentServerMutators=Мутаторы
PlayerName=Игрок
Team=Команда
RedTeam=Красная
BlueTeam=Синяя
[UTUIDataProvider_SearchResult]
PlayerRatio=Игроки
GameModeFriendlyName=Игра
ServerFlags=Флаги
[CharacterCustomization]
Faction=Фракция
Character=Персонаж
CreateNewChar_Title=Создать нового персонажа
CreateNewChar_Message=Вы уже настраивали своего персонажа ранее. Хотите создать нового персонажа или отредактировать существующего? Если вы создадите нового персонажа, он заменит существующего.
CreateNewCharacter=<StringAliasMap:Conditional2>СОЗДАТЬ НОВОГО
EditExistingCharacter=<StringAliasMap:Accept>РЕДАКТИРОВАТЬ СУЩЕСТВУЮЩЕГО
RandomlyGenerate=<StringAliasMap:Conditional2>СЛУЧАЙНО
CreateCharacter=<StringAliasMap:Accept>НАСТРОИТЬ
RotateCharacter=<StringAliasMap:RightTrigger> <StringAliasMap:LeftTrigger> Повернуть персонажа
[VHud_Scorpion]
BoostMsg=Ускорение
EjectMsg=Выброс
[OnslaughtMap]
SelectionText=<StringAliasMap:Accept>ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬ
[MidGameMenu]
TabCaption_Map=КАРТА
TabCaption_Settings=НАСТРОЙКИ
TabCaption_Game=ИГРА
TabCaption_Score=СЧЕТ
RespawnOptions=Опции возрождения:
SetSpawnLoc=<StringAliasMap:Accept>ВОЗРОДИТЬСЯ ЗДЕСЬ
ChangePref=<StringAliasMap:Conditional2>ИЗМЕНИТЬ ПРИОРИТЕТЫ
ExitMatchWarning=Вы собираетесь покинуть карту. Вы уверены?
ExitMatchTitle=Выйти из матча?
Reconnect=ПОДКЛЮЧИТЬСЯ СНОВА
LeaveGame=<StringAliasMap:Conditional1>ОТСОЕДИНИТЬСЯ
Forfeit=<StringAliasMap:Conditional1>ГЛАВНОЕ МЕНЮ
WonMatch=Вы выиграли матч!
LostMatch=Вы проиграли матч!
IncomingTransmission=ПОСТУПАЮЩАЯ ТРАНСЛЯЦИЯ...
Rules=<StringAliasMap:Defaults>ПРАВИЛА
MOTD=<StringAliasMap:Defaults>MOTD
MapVote=Голосования
Players=<StringAliasMap:LeftTrigger>Игроки
VoteTimePrefix=Голосование закончится через
VoteTimeSuffixA=секунд.
VoteTimeSuffixB=секунду!
ResetToDefaultsWarning=Сброс до значений по умолчанию перезапишет все текущие настройки. Продолжить?
BestVoteNone=Поставьте свой голос.
BestVoteA=Впереди с
BestVoteB=голосами.
PopupOnSpawn=<StringAliasMap:LeftTrigger>Всплывающее меню при смерти
TabCaption_Chat=ЧАТ
TabCaption_Vote=ГОЛОСОВАНИЕ
DetailswithBots=Извините, но вы не можете просматривать детали бота.
CantViewDetails=Извините, но вы не можете просмотреть детали этого игрока.
CantViewSelf=Извините, вы не можете отправлять сообщения самому себе.
CantViewLan=Извините, вы можете отправлять сообщения только в интернет-матчах.
ObjectivePrefsDisabled=Отключено
ObjectivePrefsNoPreference=Нет предпочтений
ObjectivePrefsAttack=Атака
ObjectivePrefsDefend=Защита
ObjectivePrefsOrbRunner=Несущий орб
ObjectivePrefsSpecialOps=Специальные операции
QuitGameWarning=Вы собираетесь выйти из игры. Вы уверены?
VoteTabGameListCaption=Тип игры
VoteTabAvailableMapsCaption=Список карт
VoteTabVotedMapsCaption=Голоса:
VoteTabMutatorListCaption=Мутаторы
VoteTabMapColumn=Карта
VoteTabPlayCountColumn=Количество игр
VoteTabLastPlayColumn=Последняя игра
VoteTabGameColumn=Игра
VoteTabVoteCountColumn=Количество голосов
VoteTabAddMutHeader=--- Добавить ---
VoteTabRemoveMutHeader=--- Удалить ---
VoteTabTransferMessage=Передача...
VoteTabGameVoteHint=Голосуйте за тип игры.
VoteTabMapVoteHint=Голосуйте за карту.
VoteTabMutatorVoteHint=Голосуйте за мутаторы.
VoteTabGameAndMapVoteHint=Голосуйте за тип игры, затем за карту.
VoteTabForceVote=ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
VoteTabForceMutOn=ПРИНУДИТЕЛЬНО ВКЛЮЧИТЬ
VoteTabForceMutOff=ПРИНУДИТЕЛЬНО ВЫКЛЮЧИТЬ
DownloadText=Загрузка: `p%, осталось `c файлов
Achievements=Награды
[Campaign]
CampaignStartNew=Новая кампания
CampaignStartNew_Desc=Начать новую кампанию.
CampaignContinue=Продолжить кампанию
CampaignContinue_Desc=Продолжить существующую кампанию с того места, где вы остановились.
CampaignChapter=Воспроизвести главу
CampaignChapter_Desc=Выберите главу в игре и начните кампанию с нее.
CampaignOnline=Присоединиться к кампании
CampaignOnline_Desc=Играть в режиме кампании онлайн с друзьями.
CampaignOptionsPrefix=ОПЦИИ -
CampaignTitleA=НОВАЯ КАМПАНИЯ
CampaignTitleB=ПРОДОЛЖИТЬ КАМПАНИЮ
NewWarning=Начало новой игры перезапишет существующую сохраненную игру. Вы уверены?
ChapterWarning=Загрузка главы перезапишет существующую сохраненную игру. Вы уверены?
Confirmation=Подтверждение
PublicGame=Общий матч...
LiveGame=Игра по LAN
SkillLevelCaption=Уровень сложности...
MissionSelecitonTitle=[ ВЫБОР МИССИИ ]
MissionWon=Статус: УСПЕШНО!
MissionLost=Статус: ПРОВАЛ!
PreviousMission=Предыдущая миссия :
MissionNotes_Title=" "
MissionNotes_Type=Тип миссии:
MissionNotes_Location=Регион:
Objectives=ЦЕЛИ
MissionDetails=<StringAliasMap:Conditional1>ДЕТАЛИ
CurrentMission=Выбранная миссия
SelectGameCard=Выберите карту для игры...
PlayCard=<StringAliasMap:Conditional2>ИГРАТЬ КАРТУ
ClearCard=<StringAliasMap:Conditional2>ОЧИСТИТЬ КАРТУ
NoCardsInDeck=В данный момент у вас нет карт для игры. Собирайте карты, выполняя различные миссии.
NoCardsInDeckTitle=Извините!
EndCampaign=<StringAliasMap:Cancel>ГЛАВНОЕ МЕНЮ
LeaveCampaign=<StringAliasMap:Cancel>ГЛАВНОЕ МЕНЮ
EndCampaignMsg=Вы уверены, что хотите покинуть игру?
ChapterText=ГЛАВА
Chapter0=I: Ронин
Chapter1=II: С монетой Цезаря
Chapter2=III: Конфликт Лиандри
Chapter3=IV: Расчетные потери
Chapter4=V: Используемые активы
ChapterLockedTitle=Глава заблокирована.
ChapterLockedMsg=Выбранная вами глава заблокирована. Вы должны завершить главы в режиме кампании, чтобы разблокировать их.
CampSkill0=Легкий
CampSkill1=Нормальный
CampSKill2=Сложный
CampSKill3=Безумный
SelectMission=Выбрать миссию
Chapter0Unlock=Глава "Ронин" разблокирована!
Chapter1Unlock=Глава "С монетой Цезаря" разблокирована!
Chapter2Unlock=Глава "Конфликт Лиандри" разблокирована!
Chapter3Unlock=Глава "Расчетные потери" разблокирована!
Chapter4Unlock=Глава "Используемые активы" разблокирована!
PlayerLabel=ИГРОКИ
CampaignOnlineLan=Присоединиться к кампании по LAN
CampaignOnlineLan_Desc=Играть в режиме кампании по локальной сети.
[Scoreboards]
PlayerName=Имя игрока
Kills=Убийства
Deaths=Смерти
Score=Счет
Frag Limit=Лимит убийств:
Time Remaining=Оставшееся время:
DEATHMATCH=DEATHMATCH
TeamDeathmatch=TEAM DEATHMATCH
CaptureTheFlag=CAPTURE THE FLAG
Onslaught=ONSLAUGHT
CapsToWin=Захватов для победы
OnsPreGoalScore=Уничтожить ядро
OnsPostGoalScore=раз для победы
TimeLimit=Лимит времени:
Name=Имя
KickVote=Голосование за исключение
RemoveKickVote=Удалить голосование за исключение
[Hud]
ConstructingMeshes=Построение сеток. Подождите...
ObjectivePrefs=Выберите свою роль:
[DemoPlayback]
DemoFileName=Имя файла демо
[MapVote]
AddVote=Добавить голос
MapVoteTitle=[Голосование за карту]
[AnalogStick]
Normal_LeftStick=Влево/Вправо: Боковое движение\nВверх/Вниз: Движение
Normal_RightStick=Влево/Вправо: Поворот\nВверх/Вниз: Поворот
SouthPaw_LeftStick=Влево/Вправо: Поворот\nВверх/Вниз: Движение
SouthPaw_RightStick=Влево/Вправо: Боковое движение\nВверх/Вниз: Движение
Legacy_LeftStick=Влево/Вправо: Поворот\nВверх/Вниз: Движение
Legacy_RightStick=Влево/Вправо: Боковое движение\nВверх/Вниз: Поворот
LegacySouthPaw_LeftStick=Влево/Вправо: Боковое движение\nВверх/Вниз: Поворот
LegacySouthPaw_RightStick=Влево/Вправо: Поворот\nВверх/Вниз: Движение
Press=\nНажмите:
[GameMappedStrings]
GMS_MouseX=MouseX
GMS_MouseY=MouseY
GMS_MouseScrollUp=MScrollUp
GMS_MouseScrollDown=MScrollDown
GMS_LeftMouseButton=Mouse1
GMS_RightMouseButton=Mouse2
GMS_MiddleMouseButton=Mouse3
GMS_ThumbMouseButton=Mouse4
GMS_ThumbMouseButton2=Mouse5
GMS_BackSpace=Backspace
GMS_Tab=Tab
GMS_Enter=Enter
GMS_Pause=Pause
GMS_CapsLock=Caps Lock
GMS_Escape=Escape
GMS_SpaceBar=Spacebar
GMS_PageUp=Page Up
GMS_PageDown=Page Down
GMS_End=End
GMS_Home=Home
GMS_Left=Left
GMS_Up=Up
GMS_Right=Right
GMS_Down=Down
GMS_Insert=Insert
GMS_Delete=Delete
GMS_Zero=0
GMS_One=1
GMS_Two=2
GMS_Three=3
GMS_Four=4
GMS_Five=5
GMS_Six=6
GMS_Seven=7
GMS_Eight=8
GMS_Nine=9
GMS_A=A
GMS_B=B
GMS_C=C
GMS_D=D
GMS_E=E
GMS_F=F
GMS_G=G
GMS_H=H
GMS_I=I
GMS_J=J
GMS_K=K
GMS_L=L
GMS_M=M
GMS_N=N
GMS_O=O
GMS_P=P
GMS_Q=Q
GMS_R=R
GMS_S=S
GMS_T=T
GMS_U=U
GMS_V=V
GMS_W=W
GMS_X=X
GMS_Y=Y
GMS_Z=Z
GMS_NumPadZero=Numpad 0
GMS_NumPadOne=Numpad 1
GMS_NumPadTwo=Numpad 2
GMS_NumPadThree=Numpad 3
GMS_NumPadFour=Numpad 4
GMS_NumPadFive=Numpad 5
GMS_NumPadSix=Numpad 6
GMS_NumPadSeven=Numpad 7
GMS_NumPadEight=Numpad 8
GMS_NumPadNine=Numpad 9
GMS_Multiply=*
GMS_Add=+
GMS_Subtract=-
GMS_Minus=-
GMS_Plus=+
GMS_Decimal=.
GMS_Divide=/
GMS_F1=F1
GMS_F2=F2
GMS_F3=F3
GMS_F4=F4
GMS_F5=F5
GMS_F6=F6
GMS_F7=F7
GMS_F8=F8
GMS_F9=F9
GMS_F10=F10
GMS_F11=F11
GMS_F12=F12
GMS_NumLock=NumLock
GMS_ScrollLock=ScrollLock
GMS_LeftShift=Left Shift
GMS_RightShift=Right Shift
GMS_LeftControl=Left Control
GMS_RightControl=Right Control
GMS_LeftAlt=Left Alt
GMS_RightAlt=Right Alt
GMS_Semicolon=;
GMS_Equals==
GMS_Comma=,
GMS_Underscore=_
GMS_Period=.
GMS_Slash=/
GMS_Tilde=~
GMS_LeftBracket=[
GMS_Backslash=\\
GMS_RightBracket=]
GMS_Quote=\"
GMS_XBoxTypeS_A=Joy Button 1
GMS_XBoxTypeS_B=Joy Button 2
GMS_XBoxTypeS_X=Joy Button 3
GMS_XBoxTypeS_Y=Joy Button 4
GMS_XBoxTypeS_Start=Joy Start
GMS_XBoxTypeS_Back=Joy Back
GMS_XBoxTypeS_LeftShoulder=Joy L. Shoulder
GMS_XBoxTypeS_RightShoulder=Joy R. Shoulder
GMS_XBoxTypeS_LeftTrigger=Joy L. Trigger
GMS_XBoxTypeS_RightTrigger=Joy R. Trigger
GMS_XBoxTypeS_DPad_Up=Joy DPad Up
GMS_XBoxTypeS_DPad_Down=Joy DPad Down
GMS_XBoxTypeS_DPad_Left=Joy DPad Left
GMS_XBoxTypeS_DPad_Right=Joy DPad Right
GMS_XBoxTypeS_LeftThumbstick=Joy L. Stick
GMS_XBoxTypeS_RightThumbstick=Joy R. Stick
GMS_XboxTypeS_LeftX=Joy L. Stick
GMS_XboxTypeS_LeftY=Joy L. Stick
GMS_XboxTypeS_RightX=Joy R. Stick
GMS_XboxTypeS_RightY=Joy R. Stick
GMS_Gamepad_LeftStick_Left=Joy L. Stick
GMS_Gamepad_LeftStick_Up=Joy L. Stick
GMS_Gamepad_LeftStick_Right=Joy L. Stick
GMS_Gamepad_LeftStick_Down=Joy L. Stick
GMS_Gamepad_RightStick_Left=Joy R. Stick
GMS_Gamepad_RightStick_Up=Joy R. Stick
GMS_Gamepad_RightStick_Right=Joy R. Stick
GMS_Gamepad_RightStick_Down=Joy R. Stick
[CampaignBriefing]
;/////////////////////////////////////
;//////////MAP DESCRIPTIONS//////////
;///////////////////////////////////
;//DEATHMATCH MAPS//
;------------------
;//DM-Arsenal//
BriefDesc16=Арсенал — бывший завод Liandri по производству боеприпасов, удаленное местоположение которого предназначалось для снижения collateral damage в случае аварии. По мере расширения Hyperion и появления современных заводов Арсенал пришел в упадок. Все человеческие колонисты были эвакуированы с завода более чем десять лет назад, а все роботы — год назад.
;//DM-Biohazard//
BriefDesc45=Никто точно не знает, сколько скрытых объектов на самом деле имеет Axon, зарытых под снегом Onyx. Этот был обнаружен, когда экспедиция Izanagi заметила следовые количества Tarydium во время операции обследования. Расследование показало, что это хранилище, где Axon накапливал огромные запасы Tarydium.
;//DM-Carbonfire//
BriefDesc57=Рабочие дни на Taryd известны своей длительностью и тяжелостью, оставляя мало времени на повседневные дела. Чтобы стимулировать потенциальных колонистов, Liandri Corp. предлагает бесплатного робота Mark I каждой семье, переезжающей на Taryd. Производственная база Carbonfire даже предлагает ежедневные экскурсии и стимулы для первых покупателей.
;//DM-Deck//
BriefDesc139=Одним из неприятных побочных эффектов Tarydium является большой объем токсичных биоотходов, образующихся при переработке сырой руды. На Taryd большая часть этих отходов направляется на Decks — объект Axon для хранения и утилизации на окраине Oxida Nova. Не рекомендуется входить в здание без полного комплекта защитной одежды.
;//DM-Defiance//
BriefDesc13=Центральная часть Oxida Nova — оживленный центр для колонистов Axon. Область окружена высокими зданиями, включая центральный железнодорожный вокзал, офисы трудоустройства и торговые центры, спроектированные так, чтобы напоминать те, что были на Земле.
;//DM-Deimos//
BriefDesc33=Технология Orbital Jumpgate Izanagi навсегда изменила лицо межзвездной жизни. Теперь постоянный поток торговли, транспорта и туристов требует поддержки небольших орбитальных станций, таких как эта, на переднем крае каждого Jumpgate по всей галактике.
;//DM-Diesel//
BriefDesc107=Для бесперебойной работы города, особенно такого крупного, как Oxida Nova, необходимы несколько объектов технического обслуживания, подобных этому. Железная гвардия выбрала эту структуру как собственную игровую площадку и использует ее для тестирования новой технологии Axon, такой как продвинутые оружия и улучшенные респавнеры.
;//DM-Fearless//
BriefDesc42=Тайная корпорация Phayder начала исследовать новые применения своих технологий nanoblack. Некоторые исследования достигли значительного прогресса, особенно в области боевой брони и личной защиты. Такие хранилища, как это, являются свидетельством преданного исследования этой передовой технологии.
;//DM-Gateway//
BriefDesc24=Корпорация Liandri много лет работает над совершенствованием портал-технологии, используемой в Турнирах. Они надеются увеличить расстояния телепортации и сделать систему полезной в глобальном масштабе. Эта рабочая прототипная система имеет порталы, которые могут мгновенно перемещать персонал и оборудование в любое предварительно запрограммированное место на Taryd.
;//DM-Heatray
BriefDesc17=По мере того как операции Liandri на Taryd становились все более автоматизированными, поверхность секторов Hyperion оставалась в упадке и никогда не получала технологических обновлений, доступных для верхних слоев города. Этот лабиринт наземных зданий теперь является трущобами Taryd, населенными людьми, обслуживающими в основном автоматизированную рабочую силу Liandri.
;//DM-RisingSun//
BriefDesc1=Легендарные самураи Земли из Lotus Guard тренировались в стенах Императорского дворца. Этот небольшой участок района Kimpu Market был построен, чтобы воссоздать эти дворы, и теперь служит входом в учебные grounds Ghost Legion.
;//DM-Sanctuary//
BriefDesc36=Остров Babel — религиозное святилище для Necris, место, где они могут общаться с самой сущностью своего существования и создавать личную связь с nanoblack, текущим через их вены.
;//DM-Sentinel//
BriefDesc41=Это речное зданиеcommands впечатляющий вид на горизонт Absalom, и Touched собираются рядом, чтобы общаться с Пророком. Здесь есть прямое соединение с подземными уровнями Старого Absalom и его бесконечным запасом nanoblack. Архитектура постоянно растет и преобразуется, восстанавливая себя для неизвестной цели.
;//DM-ShangriLa//
BriefDesc2=Весенние цветы сектора Shangri La всемирно известны своей красотой и спокойствием. Но район расположен вдоль северного берега Tokaido, и жители вынуждены уходить в жару подземных шахт, чтобы избежать суровых холодов, которые оставляют территории в основном безлюдными зимой.
;//DM-Morbias//
BriefDesc163=Станция Morbias — транспортный узел, сосредотачивающий весь трафик, проходящий через jumpgates Taryd. Станция предлагает наземный шаттл, складские помещения (с карантинными услугами для живого груза) и социальный центр, где гости могут встретиться с прибывающими посетителями или провести частные встречи в нейтральной обстановке.
;//DM-KBarge
BriefDesc162=Продолжая свою долгую традицию мастерски изготовленных морских судов, Koos Shipping теперь предлагает баржевые услуги по всем океанам и водным путям Taryd. Хотя цены экстравагантны, они единственная линия, которая гарантирует, что ваша доставка прибудет вовремя и без повреждений, даже когда маршруты доставки проходят через замерзшие полярные регионы.
;//CAPTURE THE FLAG MAPS//
;------------------------
;//CTF-Coret//
BriefDesc20=До войны Центр сбора Coret был крупным социальным центром для всех колонистов Taryd. Поскольку боевые действия начались, однако, ополчение вводит строгий комендантский час, и объект опустошается, когда заходит солнце.
;//CTF-OmicronDawn//
BriefDesc34=Этот Jumpgate был изначально создан N.E.G. в попытке поощрить торговые отношения с народами Omicron-сектора. Переговоры о торговле в конечном итоге провалились, и Necris взяли под контроль орбитальную станцию, оснастив ее nanoblack-соединениями и архитектурой.
;//CTF-Hydrosis//
BriefDesc8=Каналы реки Alluvion ограничены этой гидро-станцией Axon, которая служит аварийным резервом питания и заводом по переработке Tarydium. Уничтожение завода вызвало бы серьезное напряжение в энергопроизводстве Axon, но захват его означал бы перенаправление этих жизненно важных ресурсов на использование Izanagi.
;//CTF-Reflection//
BriefDesc3=Окруженные спокойными водопадами и традиционной архитектурой, эти земли известны как Сады Отражения. Они зарыты глубоко в сердце центра Tokaido, где люди могут укрыться от суеты популярной шахтерской колонии в месте тихого медитирования.
;//CTF-Strident//
BriefDesc23=Стридент всегда был загадкой для людей, работающих на поверхности Hyperion. Эти подземные помещения, похоже, являются центральным фокусом мейнфрейма, управляющего всеми операциями Liandri на Taryd.
;//CTF-Vertebrae//
BriefDesc39=Сломанные слои и органический рост этих руин отмечают невиданную историю восхождения Necris на Omicron. Как и философии Пророка во время Великого Пробуждения, нанотехнологии Necris сначала распространились, покрывая существующую архитектуру, а затем использовали ее в качестве основы для создания собственной.
;//CTF-Searchlight//
BriefDesc37=Маяк служит маяком для этого отдаленного острова, считавшегося древней родиной Пророка Necris. Духовные компоненты превращения Necris сильно непоняты, и их сила сильно недооценена. Те, кто готов столкнуться с воздействием своего превращения, часто приходят в религиозные центры, такие как этот, чтобы медитировать.
;//CTF-FacingWorlds//
FaceDesc=Necris вынудили свой путь даже в самые почитаемые знаки Izanagi. Их заражение распространилось на Храм Лиц, и одна из его башен уже демонстрирует последствия заражения и разрушения.
;//VEHICLE CAPTURE THE FLAG MAPS//
;--------------------------------
;//vCTF-Containment//
BriefDesc52=О данном удаленном объекте почти ничего не известно, кроме того, что он обслуживается Liandri Corp. Спутниковые снимки показывают некую клетку в центре, и разведка считает, что там находится восстановленный транспорт Darkwalker. Liandri всегда хотели получить доступ к технологиям Necris, и это может быть их шансом для достижения прогресса в нанотехнологиях.
;//vCTF-Corruption//
BriefDesc28=Сады Mitzushi когда-то были тихим убежищем для граждан Tokaido, спокойным местом, предназначенным для концентрации чувств и расслабления разума. Но этот мирный климат изменился, когда Necris вторглись. Темные, будто одушевленные облака зависают в воздухе, nanoblack отравляет воду, а странные щупальца фактически растут из зданий.
;//vCTF-Kargo//
BriefDesc7=Гавани реки Alluvion являются основными пунктами ввоза снабжения колонистов. Эти судоходные пути используются всеми фракциями и находятся под наблюдением миротворческой силы N.E.G. Этот порт является высоко конкурентным пунктом снабжения на краю территории Axon, с материком Izanagi прямо через бухту.
;//vCTF-Necropolis//
BriefDesc38=Absalom — столица на Omicron. Он также служит центром религиозной веры для Necris. Несмотря на очень поверхностное притворство, Necris медленно взяли под контроль правительство, и прогнозируется, что в течение следующего века каждая живая душа на Omicron пройдет преобразование Necris.
;//vCTF-Sandstorm//
BriefDesc35=Кочевые народы пустыни Acidus когда-то считали эти земли оазисом. После Великого Пробуждения Necris переместились в регион и начали преобразовывать территорию и ее жителей. Сейчас она заброшена, ландшафт навсегда изменен.
;//vCTF-Suspense//
BriefDesc10=Suspense — единственный мост через Alluvion, достаточно прочный, чтобы выдержать вес тяжелых боевых транспортных средств. Без моста потребовалось бы силам Axon несколько дней, чтобы ответить на любые бои через реку. Поэтому он всегда находится под охраной механического подразделения Axon с военными контрольными пунктами на каждом конце.
;//vCTF-Rails
BriefDesc161=Даже области новой застройки могут быть использованы в качестве слабых мест в обороне Oxida Nova, поэтому Железная гвардия создала ряд мобильных пушек для патрулирования периметра этого строительного участка. С несколькими городскими кварталами территории для покрытия, включая точку доступа через каналы города, защита этого объекта будет вызовом даже для самых опытных команд.
;//WARFARE MAPS//
;---------------
;//WAR-Avalanche//
BriefDesc32=Necris войска каждый день хлынули на Taryd через массивный Orbital Jumpgate. Они начали процесс трансформации когда-то бесплодных земель северного Taryd в сильную позицию Necris. Странные структуры буквально растут из снега, и nanoblack льется с орбиты, чтобы заразить и изменить ландшафт.
;//WAR-Downtown//
BriefDesc12=С блокадой реки Alluvion, складской район Oxida Nova погрузился в хаос. Складские помещения, расположенные там, являются единственными оставшимися пунктами снабжения для сил Axon, и они ввели военное положение, чтобы гарантировать, что их запасы остаются незатронутыми.
;//WAR-DUSK//
BriefDesc18=Спутники Izanagi недавно обнаружили этот секретный распределительный объект. Анализ спутниковых изображений говорит нам, что объект полностью автоматизирован и подключен к добывающей операции Liandri на нескольких уровнях под землей. Сырая руда транспортируется на поверхность, где упаковывается и перевозится для переработки.
;//WAR-Floodgate//
BriefDesc40=Necris не строят новые города, они растят их из, на, и часто прямо через существующую архитектуру. Самые глубокие подземные уровни Старого Absalom — влажные и зараженные, удерживаемые вместе только сложной сетью инфекционных труб, которые закачивают nanoblack через стены, как кровеносную систему.
;//WAR-Islander
BriefDesc22=Планировщики Liandri хотели изолированную станцию связи, которая не должна была фильтровать фоновый шум и помехи от гражданских сигналов. Острова северного архипелага удовлетворили их потребности в связи, но ограниченное пространство не позволяло развивать обширные оборонительные возможности.
;//WAR-MarketDisctrict
BriefDesc5=Жизнь в Tokaido сильно зависит от инфраструктуры района Kimpu Market. Люди покупают там еду, занимаются шоппингом, собираются для социальных мероприятий и даже покупают топливо в этом одном централизованном месте. В неожиданном шаге террористическая ячейка вторглась в Рынок, напугала местных жителей и закрыла весь бизнес внутрь и наружу района.
;//WAR-OnyxCoast//
BriefDesc30=Ледяной холод и сильный ветер северного Taryd превратили ландшафт в замерзшую пустошь, но Axon превратили острые ониксовые когти и суб-нулевые температуры этого региона в преимущество. Они создали несколько военных установок вдоль побережья, которые могут использоваться для обучения и хранения.
;//WAR-PowerSurge//
BriefDesc19=Расположенный на полмили под поверхностью планеты, шахта Dusk была создана учеными Liandri в эксперименте по тестированию самообеспечивающегося управления ресурсами Automaton. Перегруженные системы часто выпускают огромный скачок мощности, который выводится на поверхность для защиты нестабильных запасов Tarydium под землей.
;//WAR-Serenity//
BriefDesc11=Маленькая шахта Tarydium зарыта глубоко в деревьях этого старого леса. Хотя она не велика, чтобы быть основным источником дохода для Axon, им известно, что они используют ее в качестве склада и заправочной станции для своих конвоев.
;//WAR-Sinkhole//
BriefDesc4=Эти подземные туннели были обнаружены, когда команды оценки Izanagi начали свое геологическое обследование Taryd, и они использовались для хранения боеприпасов и снабжения первой волны колонистов. По мере расширения городов на поверхности пещеры были забыты, пока большие провалы не начали формироваться, разрушая большие части города выше.
;//WAR-TankCrossing//
BriefDesc6=Эта область служит демилитаризованной буферной зоной между корпорациями Axon и Izanagi. Поскольку мосты вдоль этой узкой полосы земли являются единственными дорогами, соединяющими две территории, перешеек считается ключевой военной целью, которой необходимо контролировать.
;//WAR-Torlan//
BriefDesc9=Благодаря строгому контролю со стороны Нового Правительства Земли, все три корпорации использовали поля долины Torlan для усиления своих совместных усилий по добыче. Но с недавней угрозой полномасштабной войны, силы N.E.G. вывелись, и все спешат взять под контроль эту ценную территорию.
;//WAR-Downtown-Necris//
BriefDesc160=Necris вторгаются в территории по всему Taryd, заражая завоеванные районы Nanoblack для трансформации их под свои нужды. Вам нужно оттолкнуть силы Necris и восстановить порядок в этом секторе.
;//WAR-ColdHarbor//
BriefDesc31=Отдел исследований Stealth Axon получил некоторые ранние спецификации транспорта Necris Nightshade и пытался адаптировать эту технологию к своим собственным. Necris двинулись, чтобы остановить это исследование, и несмотря на блокаду, которая запечатала гавань, когда NEG ввел перемирие, они сохранили здесь foothold и упорно работают над уничтожением всего оставшегося исследовательского материала Axon.
;//UT3G MAPS//
;---------------
;//VCTF-Stranded//
BriefDesc200=Гражданские подрядчики часто используются для надежной транспортировки поставок и оборудования на короткие расстояния на Taryd, но когда этот грузовой корабль, полный поставок Axon, сел на мель в территории Izanagi, воинское подразделение было быстро направлено для защиты области, пока не сможет собраться полная команда эвакуации.
;//DM-DarkMatch//
BriefDesc201=В подготовке к наступлению на Oxida Nova, bombers Izanagi нацеливались на линии снабжения и другие важные объекты инфраструктуры. Эта электростанция была одной из первых, кого поразили, и теперь осталась защищать саму себя, работая только на резервных источниках. Атакующие силы уже переместились, и света в помещении даже не были восстановлены.
;//DM-EdenInc//
BriefDesc202=Этот промышленный комплекс когда-то был гидропоническим исследовательским центром, ориентированным на спасение редких и находящихся под угрозой исчезновения видов. Когда их грант истек, финансирование прекратилось, и вся работа была приостановлена. Месяцы спустя, бригады демонтажа прибыли, чтобы проложить путь для новой автомагистрали, и обнаружили, что многие исследовательские саженцы пустили корни и продолжили расти.
;//DM-Turbine//
BriefDesc203=Axon Research Corporation имеет множество геотермальных электростанций, подобных этой, рассеянных по северным районам Taryd. Они формируют плотную сеть, которая обеспечивает энергией исследовательские объекты и военные установки, распространенные в этом районе.
;//DM-OceanRelic//
BriefDesc204=Это древнее сооружение было обнаружено на дне океанского разлома в 53 милях от южного побережья Absalom. Хотя бесконечный запас планеты чувствующего Nanoblack поддерживает объект в активном состоянии, его происхождение и окончательная цель остаются загадкой.
;//WAR-Confrontation//
BriefDesc205=Confrontation Canyon служит учебной базой для сил Axon, улучшая готовность подразделений за счет предоставления крайне реалистичных, стрессовых тренировок по всему спектру пехотных и механизированных конфликтов. Это ведущий объект для обучения тяжелой бронетехнике, и все силы должны пройти курсы здесь перед назначением в Leviathan-подразделение.
;//CTF-LostCause//
BriefDesc206=Necris не раскрыли первоначальную цель этого разрушающегося сооружения, ни объяснили, почему оно было списано. Оно стоит на скалах Absalom как памятник истории, живая связь с предками Necris.
;//CTF-Morbid//
BriefDesc207=Станция Morbias Gamma — транспортный узел, обслуживающий переполненный трафик, проходящий через jumpgates Taryd. Станция предлагает наземный шаттл, складские помещения (с карантинными услугами для живого груза) и социальный центр, где гости могут встретиться с прибывающими посетителями или провести частные встречи в нейтральной обстановке.
;//CTF-Nanoblack//
BriefDesc208=Гигантские баки с Nanoblack перерабатываются и хранятся в объектах, подобных этому, по всему Omicron. Структуры в значительной степени автономны после запуска и поддерживаются с большим почтением теми, кто уважает силу и значение Nanoblack, бурлящего внутри. Общественный доступ строго ограничен.
;//CTF-Shaft//
BriefDesc209=Подземные шахты Taryd произвели более 800 гигатонн Tarydium в прошлом году. Производство здесь никогда не останавливается, даже в войну, и шахтерские дроны останутся в работе, даже когда вокруг них разгорается хаос.
;//WAR-Hostile//
BriefDesc210=Многие исследовательские суда были потеряны в ранние дни исследования Na Pali. Когда местность или местная фауна оказались слишком опасными для восстановления, оборудование часто оставляли и забывали. Но когда стало известно, что Necris двинулись, чтобы восстановить это оборудование для своих целей, NEG направил воинские спасательные группы, чтобы вернуть свое имущество.
[CardDesc]
;/////////////////////////
;/////Campaign Cards/////
;///////////////////////
Desc0=Уменьшить количество врагов на 2.
Desc1=Укрепите свою группу двумя солдатами из Железной Гвардии.
Desc2=Укрепите свою группу двумя боевыми дроидами Liandri.
Desc3=Вам сообщили о предстоящем нападении, и вы подготовились. Респавнеры усилены для предоставления дополнительного здоровья.
Desc4=Командование довольны вашими успехами и повысили все ваши транспортные средства.
Desc5=Ваше оружие будет улучшено до инстагиб-винтовок для следующей миссии.
Desc6=Используйте украденную технологию Necris для улучшения всех Hellbenders до Stealthbenders для следующей битвы.
CardTitleTacticalDiversion=Карта тактического отвлечения разблокирована!
CardTitleIronGuard=Карта подкрепления Железной Гвардии разблокирована!
CardTitleLiandri=Карта подкрепления Liandri разблокирована!
CardTitleRespawnUpgrade=Карта улучшения респавна разблокирована!
CardTitleHeavyArmor=Карта тяжелой брони разблокирована!
CardTitleInstaGib=Карта Instagib разблокирована!
[CampaignObjectiveDesc]
ObjDesc0=<<Edit Me.>>
[CampaignObjectives]
;/////////////////////////////
;/////Mission Objectives/////
;///////////////////////////
;//DEATHMATCH MAP OBJECTIVES//
;----------------------------
;//General objectives displayed before each Deathmatch mission. //
ObjDesc2_0=Удерживайте врагов, пока заряды их респавнеров не истощатся.
;//DM-Arsenal//
ObjDesc16_1=Используйте ботинки прыжка, чтобы добраться до Суперздоровья.
ObjDesc16_2=Прыгните с движущейся платформы, чтобы набрать импульс и добраться до UDamage.
;//DM-Biohazard//
ObjDesc45_1=Некрис-ассасины хорошо обучены и очень агрессивны.
;//DM-Carbonfire//
ObjDesc57_1=Запутывайте врагов в желобе для утилизации или извлекайте предметы для своей команды.
;//DM-Deck//
ObjDesc139_1=На всей территории объекта есть экологические опасности.
ObjDesc139_2=Мощное оружие и предметы находятся в более опасных областях.
;//DM-Deimos//
ObjDesc33_1=Доступ к лазерной пушке осуществляется путем телепортации на орбитальный шаттл.
ObjDesc33_2=Случайные сдвиги гравитации обычны в этом регионе космоса.
;//DM-Defiance//
ObjDesc13_1=Узкие коридоры нижнего уровня очень опасны.
ObjDesc13_2=Более мощные предметы можно найти на верхних уровнях центра.
;//DM-Diesel//
ObjDesc107_1=Цветные огни предупреждают вас, когда доступен UDamage.
ObjDesc107_2=Силы врага имеют преимущество в улучшенной технологии респавнеров Axon.
;//DM-Fearless//
ObjDesc42_1=Сила невосприимчивости находится в прямом центре объекта.
;//DM-Gateway//
ObjDesc24_1=Ботинки прыжка дают доступ к другим, более важным предметам.
;//DM-Heatray//
ObjDesc21_1=Подкрепления Necris-транспорта уже в пути на Hyperion.
ObjDesc21_2=Используйте силу невидимости и получите тактическое преимущество.
;//DM-RisingSun//
ObjDesc1_1=Поддерживайте контроль над полем боя, занимая высокую позицию.
ObjDesc1_2=Используйте звуковые сигналы для отслеживания движения врагов.
;//DM-Sanctuary//
ObjDesc36_1=Светящиеся шпионы предупреждают о наличии Redeemer на далекой платформе.
;//DM-Sentinel//
ObjDesc41_0=Убейте Akasha.
;//DM-ShangriLa//
ObjDesc2_1=UDamage находится в центральном дворе.
;//CAPTURE THE FLAG MAP OBJECTIVES//
;----------------------------------
;// General Objectives displayed before each CTF / vCTF mission. //
ObjDesc3_0=Отключите респавнер врагов, удалив их Флаги.
;//CTF-Coret//
ObjDesc20_1=UDamage находится на мосту, пересекающем центральную камеру.
ObjDesc20_2=Jester находится с информатором и не будет сражаться вместе с вами.
;//CTF-OmicronDawn//
ObjDesc34_1=Будьте осторожны при переходе по мостам. Они предлагают лишь ограниченную защиту.
;//CTF-Hydrosis//
ObjDesc8_1=Центральная зона моста имеет несколько опасных позиций для снайперов.
ObjDesc8_2=Защищайте носителя Флага, чтобы обеспечить его безопасное возвращение.
;//CTF-Reflection//
ObjDesc3_1=Свяжитесь с товарищем по команде, чтобы умножить силу вашего Link Gun.
ObjDesc3_2=Транслокаторы могут телепортировать вас на короткие расстояния. Флаги нельзя телепортировать.
ObjDesc3_3=Шлем даст вам 20 дополнительных брони и защитит от одного снайперского выстрела в голову.
;//CTF-Strident//
ObjDesc23_0=<<See ObjDesc3_0>>
ObjDesc23_1=Будьте внимательны к нестабильным базам Флага.
ObjDesc23_2=Перемещающиеся магнитные силы внутри Стридент заставляют платформы двигаться.
;//CTF-Vertebrae//
ObjDesc39_0=<<See ObjDesc3_0>>
ObjDesc39_1=Более мощные предметы находятся глубоко внутри города.
ObjDesc39_2=Используйте свой транслокатор в хорошую пользу и избегайте нижних уровней совсем.
ObjDesc39_3=Прерывайте вражескую оборону, стреляя через nanoblack-щит, который отделяет камеры Флага.
;//CTF-Searchlight//
ObjDesc37_1=Контролируйте ботинки прыжка в середине, чтобы облегчить бег Флага.
ObjDesc37_2=Внешние прожекторы освещают видимых носителей Флага.
;/VEHICLE CAPTURE THE FLAG MAP OBJECTIVES//
;-----------------------------------------
;//vCTF-Corruption//
ObjDesc28_1=Мощные предметы находятся под нижним водопадом.
ObjDesc28_2=Доступ к пещерам, чтобы избежать больших транспортных средств на поле боя.
;//vCTF-Containment//
ObjDesc52_1=Darkwalker в центральной камере не может быть перемещен, но его мощное оружие доступно любой команде.
ObjDesc53_1=Darkwalker был выпущен и теперь может свободно перемещаться по полю боя.
;//vCTF-Kargo//
ObjDesc7_1=Контролируйте лодку в средней части, чтобы получить доступ к Goliath.
ObjDesc7_2=Совместите Boost Scorpion, чтобы перепрыгнуть с рампы на рампу через лодку.
;//vCTF-Necropolis//
ObjDesc38_1=Darkwalker рядом с центральным акведуком доступен обеим командам.
ObjDesc38_2=Стреляйте по огням, чтобы вызвать волну пламени, поглощающую врагов рядом с предметами.
;//vCTF-Sandstorm//
ObjDesc35_1=Используйте укрытие, предоставляемое песчаными бурями, чтобы скрыть попытки восстановления Флага.
;//vCTF-Suspense//
ObjDesc10_1=Башни моста являются идеальными позициями для снайперов.
ObjDesc10_2=Под мостом находится Redeemer.
;//WARFARE MAP OBJECTIVES//
;-------------------------
;// General objectives displayed before each Warfare mission. //
ObjDesc11_0=Соедините узлы, чтобы получить доступ к вражескому ядру.
ObjDesc31_0=Соедините узлы и получите доступ к зараженному ядру.
ObjDesc11_1=Контролируйте узел шахты, чтобы задействовать добывающие дроны.
ObjDesc11_2=Дроны автоматически начнут добывать и складировать Tarydium.
;//WAR-ColdHarbor//
ObjDesc31_1=Контролируйте узел на холме, чтобы вызвать ракетные атаки против вражеского ядра.
ObjDesc31_2=Контролируйте узел на склоне холма, чтобы получить доступ к оборонительным пушкам.
;//WAR-Avalanche//
ObjDesc32_1=Узлы внутри пещеры имеют решающее значение для контроля над полем боя.
ObjDesc32_2=Одновременно контролируйте оба пещерных узла, чтобы вызвать инфекционную трубу, которая высасывает Вражеский Главный Узел.
ObjDesc32_3=В экстренных ситуациях доступна форма заряда.
ObjDesc32_4=Используйте форму заряда, чтобы вызвать лавину, которая погребает врагов и открывает ваш Главный Узел.
;//WAR-Downtown//
ObjDesc12_1=Используйте форму заряда или redeemer, чтобы уничтожить баррикады.
ObjDesc12_2=После уничтожения баррикад тяжелые транспортные средства получают доступ к основному полю боя.
ObjDesc12_3=Силы Axon имеют сильную опору в этой области. Защищайте свое ядро во что бы то ни стало.
;/WAR-Dusk//
ObjDesc18_1=Контролируйте узлы с обеих сторон входа в шахту, чтобы открыть двери безопасности и получить доступ к Cicada.
ObjDesc18_2=Используйте форму заряда или redeemer, чтобы уничтожить баррикады, которые блокируют крупные транспортные средства.
ObjDesc18_3=Используйте орб, чтобы мгновенно взять под контроль узел.
;//WAR-Floodgate//
ObjDesc40_0=Соедините через Центральный Узел, чтобы получить доступ к вражескому ядру.
ObjDesc40_1=Контролируйте узел Floodgate, чтобы перенаправить поток nanoblack и повредить вражеское ядро.
;//WAR-Islander//
ObjDesc22_0=Контролируйте Главный Узел, чтобы получить доступ к вражескому ядру.
ObjDesc22_1=Поддерживайте контроль над этим узлом, чтобы защитить ваше ядро.
ObjDesc22_2=Используйте форму заряда или redeemer, чтобы уничтожить вражеские баррикады.
ObjDesc22_3=Следите за вражескими пушками. Они имеют четкий обзор центрального поля боя.
ObjDesc22_4=Контролируйте Узел Поддержки, чтобы получить доступ к Raptor.
ObjDesc55_1=Используйте пушки для контроля центрального поля боя.
ObjDesc55_2=Пушки имеют четкий обзор вражеского ядра, когда оно открыто.
ObjDesc25_0=Вы сталкиваетесь с опасной и агрессивной силой Necris.
ObjDesc25_1=Nanoblack-зараженные узлы создают транспорт Necris.
;//WAR-MarketDistrict//
ObjDesc5_0=Контролируйте Главный Узел, чтобы получить доступ к вражескому ядру.
ObjDesc5_1=Контролируйте Узлы Поддержки, чтобы разблокировать мобильные лазерные пушки.
ObjDesc5_2=Используйте мобильные пушки для защиты Главного Узла.
ObjDesc5_3=Замкните систему охлаждения вражеского ядра, одновременно контролируя оба Узла Поддержки.
ObjDesc5_4=Перегретое ядро поднимается в открытый воздух и становится уязвимым для огня пушек.
;//WAR-OnyxCoast//
ObjDesc30_0=Проедьте Leviathan в вражескую территорию и возьмите под контроль поле боя.
ObjDesc30_1=Контролируйте Узел Моста, чтобы обеспечить доступ Leviathan к вражескому ядру.
ObjDesc30_2=Вражеское ядро укреплено модулированным барьером nanoblack.
ObjDesc30_3=Только основная пушка Leviathan обладает достаточной мощностью, чтобы разрушить барьер.
ObjDesc30_4=Контролируйте Узлы Поддержки, чтобы получить доступ к летающим транспортным средствам и Hellfire.
ObjDesc30_5=Используйте stealth-modified Hellbender, чтобы проникнуть за вражеские линии и заложить ловушки.
;//WAR-Powersurge//
ObjDesc19_3=Перегрузка шахты выделяет высоковольтный импульс, который повреждает вражеское ядро.
ObjDesc19_4=Восточные и Западные Танковые Узлы содержат важную мощность Goliath.
ObjDesc65_0=Necris-силы нанесли серьезный ущерб вашему ядру.
;//WAR-Serenity//
ObjDesc11_3=Когда запасы Tarydium достигают максимума, производство Leviathan начинается автоматически.
ObjDesc11_4=Будьте осторожны, силы Axon уже имеют Leviathan в своем распоряжении.
;//WAR-Sinkhole//
ObjDesc4_0=Соедините ваше ядро с Главным Узлом в центре провала.
ObjDesc4_1=Уничтожьте вражеское ядро.
;//WAR-TankCrossing//
ObjDesc6_0=Активируйте Узел Моста, чтобы опустить подъемный мост.
ObjDesc6_1=Проедьте свой танк Goliath через мост.
ObjDesc6_2=Припаркуйте танк на давлении, чтобы открыть взрывные двери.
ObjDesc6_3=Уничтожьте вражеское ядро.
;//WAR-Torlan//
ObjDesc9_1=Узел Поддержки под центральным мостом предоставит вашей команде дополнительную огневую мощь.
ObjDesc15_1=Силы Krall попытаются перегрузить врагов, атакуя группами.
ObjDesc15_2=Некоторые узлы уже находятся под контролем сил Krall.
ObjDesc47_3=Necris-силы значительно превосходят Ronin в этой битве.
ObjDesc47_4=Зараженные узлы будут порождать только транспорт Necris.
[Tutorials]
TUT_SkipTutorial=Добро пожаловать. Вы можете пропустить учебники, нажав <StringAliasBindings:GBA_ShowMenu>.
TUT_Jump=Нажмите <StringAliasBindings:GBA_Jump>, чтобы прыгнуть.
TUT_MoveCon=Используйте <StringAliasBindings:GBA_MoveForward>, чтобы двигаться, и <StringAliasBindings:GBA_TurnLeft>, чтобы смотреть вокруг.
TUT_MovePC=Используйте <StringAliasBindings:GBA_MoveForward><StringAliasBindings:GBA_Backward><StringAliasBindings:GBA_StrafeLeft><StringAliasBindings:GBA_StrafeRight>, чтобы двигаться, и вашу мышь, чтобы смотреть вокруг.
TUT_2xJump=Нажмите <StringAliasBindings:GBA_Jump> быстро подряд, чтобы совершить двойной прыжок.
TUT_Pickup=Подберите Shock Rifle и боеприпасы перед вами, коснувшись их.
TUT_PriFire=Выстрелите в правый замок первичным огнем <StringAliasBindings:GBA_Fire>.
TUT_AltFire=Выстрелите в левый замок альтернативным огнем <StringAliasBindings:GBA_AltFire>.
TUT_CrouchPC=Подойдите к сломанной двери и нажмите <StringAliasBindings:GBA_Duck>, чтобы пройти под ней.
TUT_CrouchCon=Подойдите к сломанной двери, и вы автоматически присядете под ней.
TUT_SwitchPC=Нажмите <StringAliasBindings:GBA_SwitchWeapon1>, чтобы переключиться на Impact Hammer.
TUT_SwitchCon=Нажмите <StringAliasBindings:GBA_ToggleMelee>, чтобы переключиться на Impact Hammer.
TUT_WepSelectCon=Нажмите и удерживайте <StringAliasBindings:GBA_WeaponPicker>, чтобы вызвать меню выбора оружия. Нажмите <StringAliasBindings:GBA_TurnLeft> вверх, чтобы выделить Shock Rifle, и отпустите <StringAliasBindings:GBA_WeaponPicker>, чтобы переключиться на Shock Rifle.
TUT_WepSelectPC=Нажмите <StringAliasBindings:GBA_SwitchWeapon4>, чтобы переключиться обратно на Shock Rifle.
TUT_Impact=Нажмите и удерживайте <StringAliasBindings:GBA_Fire>, чтобы зарядить Impact Hammer, затем коснитесь Бота им.
TUT_Trans1Con=Нажмите <StringAliasBindings:GBA_Use>, чтобы переключиться на ваш Транслокатор.
TUT_Trans1PC=Нажмите <StringAliasBindings:GBA_ToggleTranslocator>, чтобы переключиться на ваш Транслокатор.
TUT_Trans2=<StringAliasBindings:GBA_Fire>, чтобы выстрелить диском Транслокатора, <StringAliasBindings:GBA_AltFire>, чтобы телепортироваться к нему.
TUT_HoverCon=Нажмите <StringAliasBindings:GBA_Use>, чтобы использовать ваш Hoverboard.
TUT_HoverPC=Нажмите <StringAliasBindings:GBA_ToggleTranslocator>, чтобы использовать ваш Hoverboard.
[CharLocData]
Lauren_Description=Жесткая женщина, навсегда сформированная смертью своих родителей, карьерой телохранителя и годами опыта в турнирах.
Barktooth_Description=Barktooth действительно наслаждается грязью, создаваемой ближним боем Flak Cannon. Он не ваш друг.
Harlin_Description=Harlin присоединился к оригинальной Железной Гвардии после того, как наблюдал, как NEG Storm Troopers расстреляли его семью во время рейда.
Slain_Description=Slain не может забыть день, когда его лучший друг, Jihan Nyhn, был убит под его личной защитой.
Blackjack_Description=Blackjack вырос на улицах. Местная группа мерсари приняла ее в возрасте 8 лет, и с тех пор у нее всегда была пушка в руках.
Ariel_Description=Единственная дочь в длинной линии мужских солдат, Ariel присоединилась к Гвардии, чтобы продолжить военную традицию семьи.
Cain_Description=Cain — настоящий наемник. Он даже подумал бы о предательстве Железной Гвардии за правильную цену.
Johnson_Description=Люди говорят, что у Johnson сердце льва, но мозги гната. Они правы.
Karag_Description=До присоединения к Гвардии Karag провел длительную вне-планетную службу в качестве маршала Терранской Колониальной Власти.
Wraith_Description=Пожизненный ветеран арены, Wraith принимал участие в некоторых из самых жестоких битв в истории Турнира.
Blain_Description=Blain был рекрутирован с улиц Нового Требулона, где он был полицейским, знаменитым своими жестокими методами.
Drake_Description=Вдохновленный славой и величием популярных чемпионов Турнира, Drake решил сделать себе имя в Аренах.
Kregore_Description=Kregore — уличный боец с жесткой репутацией, безбоязненной манерой и боевыми шрамами, чтобы подтвердить это.
Talan_Description=До присоединения к Железной Гвардии Talan был корпоративным телохранителем, работавшим для корпорации Axon Research.
Avalon_Description=Avalon — награжденный военный ветеран, который продолжил свою боевую карьеру на арене после почётного увольнения.
Desiree_Description=Desiree присоединилась к Гвардии по одной простой причине: она верит в их дело защиты блага.
Reaper_Description=Reaper потерял все на Twin Souls. Он не успокоится, пока не увидит полного уничтожения тех, кто ответственен.
Bishop_Description=Большинство людей считают его нестабильным, но глубокая внутренняя сосредоточенность, интенсивная личность и устойчивая прицельная точка делают его ценным активом.
Othello_Description=Othello — странник, который испытывает себя с смертельными заданиями и адреналиновыми приключениями по всей галактике.
Jester_Description=Раньше известная своим легким характером, весь мир Jester изменился, когда Krall убили ее родителей и друзей.
Kai_Description=Kai скромно идет со своими предками, ища просветление и следуя Пути Воина в рамках Ghost Legion.
Kana_Description=Kana — восходящая звезда Ghost Legion, известная тем, что обладает одним из самых гениальных умов, когда-либо украшавших поле боя.
Arashi_Description=Arashi — призрак. Нет абсолютно никаких записей о его существовании до того, как он появился в офисе рекрутинга Легиона.
Kensai_Description=Kensai все еще верит в старые обычаи. Он адаптирует древние традиции к современной жизни, применяя Формы в новых, свежих способах.
Rook_Description=Rook считает, что настоящий воин всегда должен быть готов к смерти — своей или чужой.
Ushido_Description=Род Ushido гордится веками верной службы Императору и его двору.
Connor_Description=Connor был проблемным молодым человеком, который исчерпал варианты и получил выбор между жизнью в армии или жизнью за решеткой.
Harkin_Description=Harkin не совсем верит во всю духовную «белиберду» Ghost Legion, но он верит в их цель.
Hunter_Description=Hunter — верный и надежный солдат, часто выбираемый для передовых заданий. Его прошлое лучше забыть.
Cassidy_Description=Cassidy нуждалась в бонусе за найм, чтобы поддержать свою дочь, но «нашла себя» во время обучения. Ей нравится ее новая жизнь.
Kira_Description=Ничто не останавливает Kira; никто не стоит на ее пути. Она решительна в достижении успеха во всем, и поражение — не вариант.
Metridia_Description=Metridia родилась в бедной семье из отдаленной рыбацкой деревни. Она решила сделать из своей жизни что-то большее.
Scythe_Description=Scythe контролирует свое племя зубом и когтем, и его подчиненные боятся его, а не уважают.
Cerberus_Description=Cerberus капризен и раздражителен. Он повернется против любого без предупреждения или причины, если почувствует внезапную потребность охотиться.
Gnasher_Description=Gnasher имеет примитивный интеллект, позволяющий ему простые фразы с таким же количеством рычания и рёва, как слов.
Scorn_Description=Грязное, вульгарное, мерзкое и свирепое существо — но надежное и бесстрашное в бою. Он воплощает видение Krall идеала.
Lockjaw_Description=Предполагалось, что Lockjaw погиб, когда не вернулся со своих Обрядов, но он появился снова почти три года спустя.
Scar_Description=В племени Scar часто ищут в качестве партнера. Он столкнулся со многими претендентами и всегда наслаждается своей добычей.
Sharptooth_Description=Sharptooth видит лучшее будущее для своего народа, вдали от бесчестной наемной жизни, которая ослепляет последние поколения.
Worg_Description=Worg — свирепый охотник, и говорят, что его коллекция трофеев не имеет себе равных среди Krall.
Claw_Description=Claw плохо адаптировался к жизни вне болот. Он мечтает о дне, когда сможет вернуться в Мир.
Bargest_Description=В отличие от большинства представителей своего вида, Bargest хитёр и очень умен. Но он все еще рад кожать своих противников живьём.
Blackfang_Description='Slak gublock kliss Blackfang guar'lll... miskat-na fa klee hass.'
Hellhound_Description=Hellhound отказывается давать интервью. Он не сотрудничает с неполноценными видами.
Akasha_Description=Как высокий инквизитор Necris, Akasha говорит с Голосом Пророка. Ее требовательное и безжалостное слово — закон.
Loque_Description=Loque — Мастер Phayder для Necris Черной Легии, Темный Чаплан, ответственный за поддержание морального духа группы.
Damian_Description=Хотя он и новый рекрут в рядах Phayder Elite, Damian сохраняет хладнокровие и бесстрашен в бою.
Kragoth_Description=Названный «Звездобой», Kragoth — Дред-Файдер-ассасин без совести или сожаления. Он убивает чисто ради спорта.
Malakai_Description=Страдание и смерть — незначительные понятия для Malakai. Его жизнь принадлежит Пророку и существует только для Цели.
Alanna_Description=Alanna служит в Blademaidens, отвечая только Высокому Инквизитору Akasha, верной до смерти и далее.
Grail_Description=Grail видит будущее для Necris, охватывающее галактики и поколения, но он не считает, что путь еще ясен.
Judas_Description=Вы всегда услышите некоторую правду, когда Judas шепчет вам на ухо, но этого подхалима никогда нельзя доверять.
Nocturne_Description=Nocturne живет для темноты, текущей через его вены. Он слышит, как она зовет его, и хочет только служить ей.
Samael_Description=Samael родился среди кочевых народов пустыни Acidus, но он хотел власти, сырой и неограниченной. Necris предоставили.
Harbinger_Description=Слово Пророка — абсолютный закон. Harbinger исполняет этот закон без исключений и любыми средствами.
Pagan_Description=Как и многие, прошедшие трансформацию, Pagan теперь слышит голоса. Но он утверждает, что это слова Ложного Пророка.
Thannis_Description=Как член Phayder Elite, Thannis бесстрашен. Он — оружие для Necris, и они используют его, как видят.
Arachne_Description=Nanoblack разорвал душу Arachne. Она чувствует, как щупальца темноты рвут ткань ее разума.
Freylis_Description=Freylis — посланник Necris, использующий свою должность и дипломатический иммунитет в интересах своего народа.
Malise_Description=Malise была вынуждена пройти трансформацию Necris против своей воли. Она отказывается принимать, чем стала ее жизнь.
Raven_Description=Все воспоминания Raven были стерты во время ее трансформации, и она ничего не помнит о своей предыдущей жизни.
Visse_Description=Visse — Blademaiden, личная охрана Инквизитора. Для Akasha она даже повернется против собственных собратьев Necris.
Matrix_Description=Раньше человек, Matrix начал процесс «улучшения» до статуса автомата по просьбе Liandri.
Aspect_Description=Изначальный дизайн Aspect был предназначен для тяжелой добычи, но эта модель была переоборудована с боевым оборудованием.
Cathode_Description=Секурити-бот Cathode был специально запрограммирован на уничтожение противников самым кровавым способом.
Enigma_Description=О этой конкретной модели почти ничего не известно. Корпорация Liandri никогда не публиковала свои спецификации.
Nova_Description=Квантовые реакционные времена, сплавленная сетчатая рамка и S-PLG-система наведения делают модель Nova страшным противником.
Collossus_Description=Доступ запрещен. Профиль требует уровня Alpha и совместной авторизации от Совета USLMC.
Entropy_Description=Entropy начал жизнь как известный биотехнический инженер, но начал экспериментировать с собой, когда его лицензия была отозвана.
Monarch_Description=Monarch когда-то был человеком и даже пытался пройти трансформацию Necris. По его словам, он просто пытается «Стать».
OSC_Description=01100010011001010110110001101001011001010111011001100101
Evolution_Description=Evolution презирает любой контакт с людьми. Он видит живые существа как чуму, которую нужно вылечить.
Mihr_Description=Mihr был задуман как дрон для обслуживания в глубоком космосе. Его точная программа оказалась более полезной в других областях.
Raptor_Description=Первоначально пилот, Raptor стал непригодным для полетов, когда его ИИ-чипы показали признаки эмоционального развития.
Syntax_Description=Серийный номер 231KTFRHJV57DKLJ
Torque_Description=Ошибка базы данных: Обратитесь к своему администратору, если проблема сохраняется.
[FactionData]
IronGuard_FriendlyName=Железная Гвардия
IronGuard_Description=Группа высококвалифицированных и хорошо обученных наемников, экспертов практически в любом сценарии боя.
Ronin_FriendlyName=Ронин
TwinSouls_FriendlyName=Ронин
Ronin_Description=Единственные выжившие после печально известной резни Twin Souls, связанные вместе из чувства долга, чести и мести.
Krall_FriendlyName=Krall
Krall_Description=Necris используют этих могущественных рептилий для умиротворения недавно завоеванных планет.
Necris_FriendlyName=Necris
Necris_Description=Тайная корпорация Phayder разработала процесс Necris для производства этой элитной группы убийц.
Liandri_FriendlyName=Liandri
Liandri_Description=Боевые модификации мирового класса дронов безопасности корпорации Liandri Mining.
[FriendlyMapNames]
Arsenal=Arsenal
Avalanche=Avalanche
Avalanchetwofronts=Avalanche Two Fronts
AxonTreaty=Axon Treaty
Betrayal=Betrayal
Biohazard=Biohazard
Carbonfire=Carbon Fire
ColdHarbor=Cold Harbor
CombatBriefing=Combat Briefing
Conclusion=Conclusion
Confrontation=Confrontation
Containment=Containment
Coret=Coret
Corruption=Corruption
Credits=Credits
DarkMatch=DarkMatch
Deck=Deck
Defiance=Defiance
Deimos=Deimos
Diesel=Diesel
Downtown=Downtown
Downtowntwofronts=Downtown Two Fronts
DowntownNecris=Downtown Necris
Dusk=Dusk
Duskfreemine=Dusk Free Mine
FacingWorlds=Facing Worlds
Fearless=Fearless
Floodgate=Floodgate
Gateway=Gateway
Heatray=Heat Ray
Hostile=Hostile
Hydrosis=Hydrosis
Infection=Infection
Intercession=Intercession
Islander=Islander
Islandernecris=Islander Necris
Kargo=Kargo
KBarge=Koos Barge
LostCause=Lost Cause
Marketdistrict=Market District
Morbias=Morbias Arena
Morbid=Morbid
Nanoblack=Nanoblack
Necropolis=Necropolis
NewGame=Unknown
OceanRelic=Ocean Relic
OmicronDawn=Omicron Dawn
Onyxcoast=Onyx Coast
Powersurge=Power Surge
Rails=Rails
Reflection=Reflection
Risingsun=Rising Sun
Sanctuary=Sanctuary
Sandstorm=Sandstorm
Searchlight=Searchlight
Sentinel=Sentinel
Serenity=Serenity
Serenitynecris=Serenity Necris
Shaft=Shaft
Shangrila=Shangri La
Sinkhole=Sinkhole
EdenInc=Eden Inc
Stranded=Stranded
Strident=Strident
Suspense=Suspense
SuspenseNecris=Suspense Necris
Tankcrossing=Tank Crossing
TheDecks=The Decks
Torlan=Torlan
TorlanDelta=Torlan Delta
Torlanclassic=Torlan Classic
Torlandelta=Torlan Delta
Torlandoubleprime=Torlan Double Prime
Torlannecris=Torlan Necris
Torlanshort=Torlan Short
Turbine=Turbine
Tutorial=Tutorial
Vertebrae=Vertebrae
[MapLocationDescription]
Arsenal=Пограничные территории Hyperion
Avalanche=Побережье Onyx
Avalanchetwofronts=Побережье Onyx
AxonTreaty=HQ Izanagi, Tokaido
Betrayal=Omicron 6, под Absalom
Biohazard=Побережье Onyx
Carbonfire=Страты Hyperion
CombatBriefing=HQ Izanagi, Tokaido
Conclusion=Omicron 6, Absalom
Containment=Пограничные территории Hyperion
Coret=Страты Hyperion, Центр сбора Coret
Corruption=Tokaido
Credits=Epic Games
Deck=Пограничные территории Hyperion
Defiance=Центральная часть Oxida Nova
Deimos=На орбите над Taryd
Diesel=Центральная часть Oxida Nova
Downtown=Центральная часть Oxida Nova
Downtowntwofronts=Центральная часть Oxida Nova
Dusk=Пограничные территории Hyperion
Duskfreemine=Пограничные территории Hyperion
Fearless=Omicron 6, центр Absalom
Floodgate=Omicron 6, под Absalom
Gateway=Taryd, различные местоположения.
Heatray=Трущобы Hyperion
Hydrosis=Долина реки Alluvion
Infection=Taryd
Intercession=На орбите над Taryd
Islander=Архипелаг Hyperion
Islandernecris=Архипелаг Hyperion
Kargo=Долина реки Alluvion
Marketdistrict=Центральная часть Tokaido, Рынок Kimpu
Necropolis=Omicron 6, центр Absalom
OmicronDawn=На орбите над Omicron 6
Onyxcoast=Побережье Onyx
Powersurge=Пограничные территории Hyperion, шахта Tarydium
Reflection=Пограничные территории Tokaido
Risingsun=Tokaido, учебные grounds Ghost Legion.
Sanctuary=Omicron 6, Остров Babel
Sandstorm=Omicron 6, пустыня Acidus
Sentinel=Omicron 6, Absalom
Serenity=Долина реки Alluvion
Serenitynecris=Долина реки Alluvion
Shangrila=Tokaido, сектор Shangri La
Sinkhole=Центральная часть Tokaido, под Рынком Kimpu
Strident=Стридент, под Hyperion
Suspense=Пограничная территория Oxida Nova
Taryd=Taryd
Tankcrossing=Пограничная территория Tokaido
TheDecks=Oxida Nova, The Decks
Torlan=Долина реки Torlan
TorlanDelta=Долина реки Torlan
Torlanclassic=Долина реки Torlan
Torlandelta=Долина реки Torlan
Torlandoubleprime=Долина реки Torlan
Torlannecris=Долина реки Torlan
Torlanshort=Долина реки Torlan
Tutorial=Центральная часть Tokaido, Рынок Kimpu
Vertebrae=Omicron 6, под Absalom
FacingWorlds=Tokaido
Searchlight=Omicron 6, около Absalom
Coldharbor=Побережье Onyx
[LoadingHints_UTDeathmatch]
Hint_0=Каждое оружие имеет по крайней мере два режима огня. Некоторые имеют еще больше, которые можно использовать, комбинируя основной и альтернативный режим огня по-разному.
Hint_1=Чтобы получить дополнительный подъем, нажмите прыжок снова в пике прыжка.
Hint_2=Вы можете уклоняться от стен, находясь в воздухе.
Hint_3=Shock Combo — мощный взрыв, созданный выстрелом в shock core с помощью shock beam.
Hint_4=Есть два способа использовать альтернативный огонь Ракетницы: во время загрузки ракет в Launcher, один раз нажмите кнопку Primary Fire, чтобы выстрелить ими в плотном спиралевидном порядке, или дважды, чтобы запустить их как гранаты.
Hint_5=Вы можете переключить отображение табло в любое время, нажав кнопку Show Scores.
Hint_6=Вы можете сбить ракеты Redeemer врага хорошо направленным выстрелом.
Hint_7=UDamage-предмет значительно увеличит урон, наносимый всеми вашими выстрелами, на ограниченное время.
Hint_8=Предмет Berserk удваивает скорость огня всех ваших оружий на ограниченное время.
Hint_9=Пояс Shield полностью поглотит до 100 очков урона.
Hint_10=Шлем защитит вас от 20 дополнительных очков урона или одного выстрела в голову, в зависимости от того, что произойдет первым.
Hint_11=Вы можете использовать альтернативный огонь Impact Hammer EMP, чтобы сбить предмет с вражеского игрока.
Hint_12=Альтернативный огонь Stinger медленный, но смертельный, и может использоваться для прикола врагов к стенам.
Hint_13=Вы можете притвориться мертвым, чтобы запутать своих врагов.
Hint_14=Практикуйте хорошее спортивное поведение. Вы тоже когда-то были новичком.
Hint_Count=15
[LoadingHints_UTOnslaughtGame]
Hint_0=Использование Орба для захвата Узла также защищает его от урона на короткий период времени.
Hint_1=Форма заряда и Ракеты Redeemer — единственные предметы, которые можно использовать для уничтожения баррикад.
Hint_2=Входящие вражеские Орбы видны на мини-карте.
Hint_3=Если вы получаете любой урон, катаясь на Hoverboard, вы упадете на землю и уроните Орб, если несли его.
Hint_4=Paladin имеет большой щит и может разрядить щит, чтобы создать очень эффективную атаку по площади против близких целей.
Hint_5=Вы можете использовать Grapple Hoverboard, чтобы тянуть за проходящие дружественные транспортные средства.
Hint_6=Вы можете исцелять дружественное транспортное средство с помощью альтернативного огня Link Gun.
Hint_Count=7
[LoadingHints_UTVehicleCTFGame]
Hint_0=Hoverboard — единственный транспорт, который вы можете нести Флаг.
Hint_1=Вы можете использовать Grapple Hoverboard, чтобы тянуть за проходящие дружественные транспортные средства.
Hint_2=Для ускорения ищите светящиеся стрелки, указывающие на зону ускорения Hoverboard.
Hint_3=Вы можете исцелять дружественное транспортное средство с помощью альтернативного огня Link Gun.
Hint_4=Если вы получаете любой урон, катаясь на Hoverboard, вы упадете на землю и уроните Флаг, если несли его.
Hint_5=Paladin имеет большой щит и может разрядить щит, чтобы создать очень эффективную атаку по площади против близких целей.
Hint_Count=6
[LoadingHints_UTCTFGame]
Hint_0=Используйте свой Транслокатор, чтобы телепортироваться по полю боя и догнать носителей Флага врага.
Hint_1=Использование Транслокатора для телепортации при несении Флага заставит вас уронить Флаг.
Hint_2=Переключите клавишу Транслокатора, чтобы быстро переключиться между Транслокатором и предыдущим оружием.
Hint_Count=3
[LoadingHints_UTTeamGame]
Hint_0=Используйте Link Gun, чтобы связаться с другими товарищами по команде, несущими Link Gun. Голова связанной цепочки получит значительный бонус мощности к своему Link Gun.
Hint_Count=1
[UT3G]
InstalledContent=УСТАНОВЛЕННЫЙ КОНТЕНТ
AvailableForDownload=ДОСТУПЕН ДЛЯ ЗАГРУЗКИ
DownloadingMod=Загрузка '`URL`', `Progress`% завершено.
DownloadFailed=Не удалось загрузить '`URL`'. Мод не был установлен.
InstalledContentDesc=Показывает список модов, которые были установлены.
AvailableForDownloadDesc=Показывает моды, доступные для прямой загрузки. Вы можете использовать путь импорта для импорта модов с USB-устройства памяти.
DownloadingList=(Загрузка списка доступных модов...)
[Community]
AchievementProgress=ПРОГРЕСС ДОСТИЖЕНИЙ
[AchievementNames]
;///////////////////////////
;/////Achievement Names/////
;///////////////////////////
Name0 =Кровь солдата
HowTo0 =Завершите главу 2.
Name1 =Не вычисляется
HowTo1 =Завершите главу 3.
Name2 =Больше не в Канзасе
HowTo2 =Завершите главу 4.
Name3 =Просто бизнес
HowTo3 =Завершите главу 2 в режиме Безумный.
Name4 =Мешок болтов
HowTo4 =Завершите главу 3 в режиме Безумный.
Name5 =Открытая война
HowTo5 =Завершите главу 4 в режиме Безумный.
Name6 =Мне нужна помощь
HowTo6 =Завершите 1 миссию в кооперативе.
Name7 =Держу тебя
HowTo7 =Завершите 10 миссий в кооперативе.
Name8 =Спасибо всем маленьким людям
HowTo8 =Завершите кампанию в кооперативе.
Name9 =Я понимаю, как это работает
HowTo9 =Завершите матч Instant Action в каждом режиме игры.
Name10 =Неприкасаемый
HowTo10=Достигните 20 убийств против богоподобного бота в Instant Action, не погибнув.
Name11 =Как тыловую сторону моей руки
HowTo11=Соберите каждый предмет на каждой карте.
Name12 =Приправа жизни
HowTo12=Играйте матч с каждым мутатором, используя только 1 за матч.
Name13 =Мозговой хирург
HowTo13=Получите награду "Head Hunter" в 10 матчах.
Name14 =Не тази меня, брат!
HowTo14=Получите награду "Combo King" в 10 матчах.
Name15 =Бог Гу
HowTo15=Получите награду "Biohazard" в 10 матчах.
Name16 =Пистолетчик
HowTo16=Получите награду "Gun Slinger" в 10 матчах.
Name17 =Большая голова
HowTo17=Получите награду "JackHammer" в 10 матчах.
Name18 =Самая сильная связь
HowTo18=Получите награду "Shaft Master" в 10 матчах.
Name19 =Хорошего дня
HowTo19=Получите награду "Rocket Scientist" в 10 матчах и "Flak Master" в 10 матчах.
Name20 =Охотник за большими животными
HowTo20=Получите награду "Big Game Hunter" в 10 матчах.
Name21 =Броненосец
HowTo21=Получите награду "Roadkill" в 10 матчах.
Name22 =Мастер всех ремесел
HowTo22=Убейте врага с каждым транспортом (кроме hoverboard).
Name23 =Лучший пилот
HowTo23=Получите награду "Top Gun" в 20 матчах.
Name24 =Желание смерти
HowTo24=Получите награду "Bullseye" (самоуничтожение для уничтожения врага) в 20 матчах.
Name25 =Последовательный убийца
HowTo25=Получите награду "Killing Spree" в 20 матчах.
Name26 =Сэр Убивает-Много
HowTo26=Получите награду "Monster Kill" в 20 матчах.
Name27 =Портильщик
HowTo27=Завершите спрее в 20 матчах.
Name28 =Давайте начнем
HowTo28=Завершите мультиплеерный матч в каждом типе игры.
Name29 =Вокруг света
HowTo29=Выиграйте мультиплеерный матч на каждой карте.
Name30 =Получи жизнь
HowTo30=Получите 200 убийств в мультиплеере за 50 разных дней.
Name31 =Победа — единственное, что важно
HowTo31=Закончите с наивысшим количеством очков в ранжированном матче.
Name32 =Равноправный разрушитель
HowTo32=Выиграйте ранжированный матч в каждом типе игры.
Name33 =Только разогреваюсь
HowTo33=Закончите игру "Versus" ранжированного матча.
Name34 =Хэт-трик
HowTo34=Достигните Хэт-трика в 10 матчах CTF или VCTF.
Name35 =Онлайн чемпион
HowTo35=Выиграйте 500 онлайн матчей.
Name36 =Бойся Репера
HowTo36=Победите Akasha и завершите кампанию в Безумном.
Name37 =Я не на святой войне
HowTo37=Победите Akasha и завершите кампанию.
Name38 =Хороший старт
HowTo38=Получите награду "First Blood" в 40 матчах.
Name39 =Заряди и загрузи
HowTo39=Завершите главу 1.
Name40 =Шард-о-матик
HowTo40=Получите награду "Blue Streak" в 10 матчах.
Name41 =Видя красное
HowTo41=Иметь более 20 минут "Berserk Time".
Name42 =Никогда не ожидал
HowTo42=Иметь более 20 минут "Invisibility Time".
Name43 =Выживание сильнейшего
HowTo43=Иметь более 10 минут "Invulnerable Time".
Name44 =Доставляя боль
HowTo44=Иметь более 20 минут "UDamage Time".
Name45 =Быть героем
HowTo45=Вернуть 100 Орбов в матчах Warfare.
Name46 =Волнитель флага
HowTo46=Завершить 100 матчей CTF, сыгранных до как минимум 3 захватов.
Name47 =Тридцать минут или меньше
HowTo47=Завершить 100 матчей VCTF, сыгранных до как минимум 3 захватов.
Name48 =Покрась город в красный
HowTo48=Завершить 100 матчей Deathmatch или Duel, сыгранных до как минимум 20 убийств.
Name49 =Соедини точки
HowTo49=Завершить 100 матчей Warfare, сыгранных до как минимум 3 очков.
Name50=Нельзя доверять
HowTo50=Забрать 200 очков из предательских горшков.
Name51=Мститель
HowTo51=20 успешных возмездий против предателя.
Name52=Мешок костей
HowTo52=Доставить 50 черепов за один счет в режиме Greed против ботов уровня Адепт или выше.
Name53=Сборщик черепов
HowTo53=Набрать 500 черепов в режиме Greed.
Name54=Титаник
HowTo54=Стать Титаном 20 раз.
Name55=Великан
HowTo55=Стать Великаном 10 раз.
Name56=Нечистый
HowTo56=10 убийств каждым оружием Титана за одну трансформацию Титана.
Name57=Медленная полоса
HowTo57=Использовать силу "Медленного поля" более 10 минут в сумме.
Name58=Истребление
HowTo58=Получить 100 убийств с помощью Eradicator.
Name59=Арахнофобия
HowTo59=Убить 10 человек с помощью паукомин в deathmatch.
[MidGameMenu]
Completed=Завершено
Incomplete=Незавершено
Achievements=Трофеи
[Extras]
Players10to16=10–16 игроков
Players10to12=10–12 игроков
Players2to6=2–6 игроков
HiddenAchievement1=Скрытый; требуется UT3 Map Pack
HiddenAchievement1Desc=Посетите Playstation Store и скачайте "Unreal Tournament 3 Map Pack", чтобы отобразить эту часть трофея.
HiddenAchievement2=Скрытый; требуется UT3 Titan Pack
HiddenAchievement2Desc=Скачайте и установите "Unreal Tournament 3 Titan Pack", чтобы отобразить эту часть награды.
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment