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This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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| <!DOCTYPE html> | |
| <html> | |
| <head> | |
| <meta charset="UTF-8"> | |
| <script> | |
| //Ahorcado | |
| //se ve mas bonito inicializar los arreglos asi. | |
| var palabras = ['Prince' , 'Megaman', 'Sonic', 'MarioKart', | |
| 'Frogger', 'PacMan', 'Excitebike', | |
| 'Circus', 'Snake', 'Tetris', 'SpaceInvader', | |
| 'Tank', 'IceClimber']; | |
| var palabra, | |
| encriptada; | |
| function escoger() { | |
| palabra = palabras[Math.floor(Math.random() * palabras.length)]; | |
| encriptada = ""; | |
| //esta bien pero se puede hacer como esta abajo | |
| /* | |
| for (var i = 0; i < palabra.length; i++) { | |
| encriptada += '_ '; | |
| }*/ | |
| //basicamente crea un arreglo vacio y lo une con los "_" | |
| encriptada = Array(palabra.length+1).join( "_" ); | |
| } | |
| function jugar() { | |
| var completoLaPalabra = false; | |
| //mientras no se este completa la palabra | |
| //esto es igual que while(completoLaPalabra == false){ | |
| while(!completoLaPalabra){ | |
| //give me the character bitch | |
| var letra = prompt('Escribe una letra. La palabra es ' + encriptada); | |
| var letraEncontrada = false; | |
| //quite todas esas variables porque no las estabas usando | |
| //ademas estabas poniendo encriptada = "" | |
| //y por eso siempre llegaba encriptada vacia | |
| //itera por cada una de las letras de la palabra | |
| for (var i=0; i < palabra.length; i++) { | |
| //el toLowerCase() convierte la palabra a minuscula | |
| //para no tener que liar con mayusculas y minusculas | |
| if (letra.toLowerCase() == palabra[i].toLowerCase()) { | |
| // para saber si acerto o no | |
| letraEncontrada = true; | |
| //esto es un poco raro :P | |
| var encriptadaArreglo = encriptada.split(""); //parte el string en una arreglo de caracteras | |
| encriptadaArreglo[i] = letra; //asigna la letra a la posicion donde encontro la letra | |
| encriptada = encriptadaArreglo.join(""); //une el arrecho de caracteres en un string y lo asigna a encriptada | |
| } | |
| } | |
| //el ! al principio es una necacion, es como decir --> if(letraEncontrada == false) | |
| if(!letraEncontrada){ | |
| alert("la letra ["+ letra +"] no se econtro\n¡sigue intentando!") | |
| } | |
| //esto es como un if pero en una sola linea (hacker style) | |
| completoLaPalabra = ( encriptada.indexOf("_") == -1 ); // si no encuentra un "_" es porque ya completo la palabra | |
| if(completoLaPalabra){ | |
| alert("Great work :) \nGame over"); | |
| } | |
| } | |
| } | |
| escoger(); //get a random word | |
| jugar(); //let the game start babe | |
| </script> | |
| </head> | |
| </html> |
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